更新:
·立交桥(商场)地图改进
·立交桥(商场)光照改进
·新可互动装置和撤离点(译者注:这里应该是指上面提到的这张地图)
·修复了一些物理和碰撞效果上的问题
·新机制:超重。角色在携带超过负重上限的物品时会为角色带来debuff,例如增加使用物品(例如开镜)的噪音,降低移速和增加体力消耗
·新debuff:疲劳,当体力长时间处于较低水平时会出现,增加能量消耗
·角色的体力条现分为手臂和腿部两根体力条,武器相关的动作如瞄准、投掷和近战消耗手部体力条,运动相关的动作如跑步、跳跃、改变姿势消耗腿部体力条。另外,当手部体力条消耗殆尽时会开始消耗腿部体力条。
·“商人”“跳蚤市场”和“个人仓库”图标加入了在UI底端的快捷键方便切换
·新的手榴弹VOG-17和VOG-25(之前在podcast中出现过)
·现在首次启动游戏时会自动适配屏幕分辨率
·加入新武器配件
·加入新BEAR、USEC服装,上衣裤子各一件
·加入新护甲,战术背心,背包,头盔和主动降噪耳机
·加入手雷箱
·新的以物易物物品和相应的商人购买选项
优化:
·光照系统细微优化
·minor decals optimization(我实在不知道这是什么东西)
·加强了服务器稳定性
修复:
(修复了一堆bug,没什么意思就不翻了)
修改:
·修改了激素的效果,降低使用后的debuff
·修改了一些物品的重量
·现在跳蚤市场需要15级PMC等级(!!!)(译者注:相信是为了打击倒卖低级必需品)
·一些反射式瞄具的marks被缩小了(译者注:我猜毛子是想说准星图像但写的人不知道reticle这个词,简单来讲就是那个红点),包括Aimpoint(译者注:没说是COMP M4还是Micro),Romeo和Trijicon(译者注:没说是SRS还是RMR)
·武器的精准度现在直接用MOA表示散布
·增加了一些基本的武器预设名称
第一次翻译,有错误欢迎指出,请多包涵
·立交桥(商场)地图改进
·立交桥(商场)光照改进
·新可互动装置和撤离点(译者注:这里应该是指上面提到的这张地图)
·修复了一些物理和碰撞效果上的问题
·新机制:超重。角色在携带超过负重上限的物品时会为角色带来debuff,例如增加使用物品(例如开镜)的噪音,降低移速和增加体力消耗
·新debuff:疲劳,当体力长时间处于较低水平时会出现,增加能量消耗
·角色的体力条现分为手臂和腿部两根体力条,武器相关的动作如瞄准、投掷和近战消耗手部体力条,运动相关的动作如跑步、跳跃、改变姿势消耗腿部体力条。另外,当手部体力条消耗殆尽时会开始消耗腿部体力条。
·“商人”“跳蚤市场”和“个人仓库”图标加入了在UI底端的快捷键方便切换
·新的手榴弹VOG-17和VOG-25(之前在podcast中出现过)
·现在首次启动游戏时会自动适配屏幕分辨率
·加入新武器配件
·加入新BEAR、USEC服装,上衣裤子各一件
·加入新护甲,战术背心,背包,头盔和主动降噪耳机
·加入手雷箱
·新的以物易物物品和相应的商人购买选项
优化:
·光照系统细微优化
·minor decals optimization(我实在不知道这是什么东西)
·加强了服务器稳定性
修复:
(修复了一堆bug,没什么意思就不翻了)
修改:
·修改了激素的效果,降低使用后的debuff
·修改了一些物品的重量
·现在跳蚤市场需要15级PMC等级(!!!)(译者注:相信是为了打击倒卖低级必需品)
·一些反射式瞄具的marks被缩小了(译者注:我猜毛子是想说准星图像但写的人不知道reticle这个词,简单来讲就是那个红点),包括Aimpoint(译者注:没说是COMP M4还是Micro),Romeo和Trijicon(译者注:没说是SRS还是RMR)
·武器的精准度现在直接用MOA表示散布
·增加了一些基本的武器预设名称
第一次翻译,有错误欢迎指出,请多包涵