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为什么玩了一段时间COD16后觉得战地5的画质不如COD16

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为什么玩了一段时间COD16后觉得战地5的画质不如COD16了呢?刚开始玩的时候觉得这画质也能跟战地5比?玩了一段时间COD16,就觉得战地这画质偷偷缩水了?是画风的问题吗?还是色彩饱和度的问题?还是物理精细度?还是光影问题?DICE的游戏光影问题很值得吐槽!(不是亮瞎你的钛合金眼就是黑的什么也看不见!)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-03-07 20:03回复
    亮瞎眼很真实 不过使命召唤画质确实不如战地


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-03-07 20:11
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      画风问题吧,像我就受不了cod16那种灰蒙蒙的画面渲染风格,而且cod16我感觉也就枪模和贴图分辨率好些,地图细节,特别是大战场地图真的是一塌糊涂


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-03-07 20:13
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        建议把对比的游戏换成星战前线2因为这样才是同概念!!! 大战场如果画质那么高细节那么多。。。那其实就是人均9900k2080ti


        来自Android客户端4楼2020-03-07 20:15
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          小地图当然是cod的优势 人家专门就搞这个的 大战场就是战地的专长了 而很有意思的就是 cod16和战地5都想尝试一下对面的专业 然后 一个做出来的体验很一般 甚至是有点恶劣 一个浪费了大量的时间和资源连个成品都拿不出


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-03-07 20:30
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            玩战地需要配好显示器,我的显示器最高分辨率是1440×900


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-03-07 20:37
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              DICE不管外挂,可如果我们去反应画质问题,你们觉得DICE会改吗?特别是从室内往外看的时候,能闪瞎我的眼,光影效果最好的时候居然是下雨天


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-03-07 20:43
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                建议去看对比视频


                来自Android客户端9楼2020-03-07 22:47
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                  战地这代光影不行,和A测对比起来削太多了,主要是那时候工作室大变动,大部分新来的,为了提升能见度把画质搞得奇奇怪怪的,材质很不错但光影不行,欧洲地图整体灰蒙蒙的看着很粉,太平洋地图才有点好转,还有那个士兵自身光源很恶心,在一个很暗的地方能让角色闪闪发光怎么看都觉得很不合理,让整体画质看起来不合理影响感官,体验就很糟糕,虽然肯定有人说什么玩游戏就是要看清人,过去画质亮瞎眼,但是还就是他这代做的不行,玩过很多游戏观感都比战地5强不少,红馆越南那贴图材质远不及战地5但整体观感就比战地5强而且也没有人抱怨过看不见人光影亮瞎眼,总之战地5这代弯路走太多了


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-03-25 22:50
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                    这问题不好讨论,不同显卡,不同显示器,不同画质设置,说的都不是一回事了
                    战地里加杂点,想往真实方面靠,有的游戏比如新出的doom永恒就不这样看上去就有点塑料感,当然也可能是为了迁就低配用户,单机部分doom历来是同等画质里配置要求最低的大作了


                    11楼2020-03-26 00:14
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                      你对着太阳看刺不刺眼?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-03-27 01:15
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                        人物建模和精细度比COD差太多了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2020-04-19 11:04
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