大家好,我是咸鱼,今天给大家带来梦境的一些攻略。
梦境改版后,很多人其实连规则都不清楚,对于5000w后的boss变化不清楚,导致没有系统性的针对手法,那么今天就来聊聊我的一些看法。
首先聊一下规则,伤害达到5000w后,会先限制在5000w,即不会出现4800w直接到5300w的情况(纸人除外,应该是纸人自身技能实现机制问题,会直接产生大量溢出),然后boss会短暂无敌,5000w以上后,boss闪避大幅增加,同时随着伤害越来越高,免伤百分比也不断增加,所以血量越高伤害越难上去。由于免伤率这个属性是简单相加相减,所以不管多高免伤,只要银链的加伤buff挂上,就能打出伤害(被闪避了除外)。此外boss的输出属性其实也得到了大幅提升,这个在打魔像的时候感觉最为明显,不过很多时候德鲁伊的熊限制了boss的输出,所以这一点其实影响不大。闪避的提升带来另一个问题:减能量技能难以命中,也就导致了5000w后有些boss的能量限制不住开大的情况(艾雪拉比较多)。
梦境改版后,很多人其实连规则都不清楚,对于5000w后的boss变化不清楚,导致没有系统性的针对手法,那么今天就来聊聊我的一些看法。
首先聊一下规则,伤害达到5000w后,会先限制在5000w,即不会出现4800w直接到5300w的情况(纸人除外,应该是纸人自身技能实现机制问题,会直接产生大量溢出),然后boss会短暂无敌,5000w以上后,boss闪避大幅增加,同时随着伤害越来越高,免伤百分比也不断增加,所以血量越高伤害越难上去。由于免伤率这个属性是简单相加相减,所以不管多高免伤,只要银链的加伤buff挂上,就能打出伤害(被闪避了除外)。此外boss的输出属性其实也得到了大幅提升,这个在打魔像的时候感觉最为明显,不过很多时候德鲁伊的熊限制了boss的输出,所以这一点其实影响不大。闪避的提升带来另一个问题:减能量技能难以命中,也就导致了5000w后有些boss的能量限制不住开大的情况(艾雪拉比较多)。