前些天我在帮里问了个自己都能想到答案的问题:如果组一队不同职业的2.8~3万修同伴,能不能砍倒一个有噬心、嗜血、背水、金刚罩等满特技的4万多修武当?果不其然,大家认为如果能把对方打死那除非人在挂机,不然大伙只能当血包、沙袋,妥妥被安排的一身极品红装~~
额,修为差距太大,打低修是欺负人、怼高修是找虐,砍挂机惹一身骂,这个江湖真是没意思、太无聊啊
打本攒资源、又肝又氪提起来的修为数字就是只为着好看?这个江湖没打打杀杀还不如直接就改暖暖养成游戏得了
。开红劫镖有罪恶值有惩罚机制,这个能理解,建设和谐社会不提倡么,但是游戏本身也是解压的一种方式,各人有不同的玩法,存在即为合理。
我确实考虑过组队去怼高修,只是这确实是损人不利己、欠人情还自讨苦吃。没有利益的事情做一次是无知,重复做就不单是傻了,因此,有没有可能把组队打高修变得像副本打boss一样有挑战性?
因此开了个脑洞:
喇叭这种东西我原先觉得可有可无,后来我发现它可真香,某些时候简直是个刚需啊,获得方式中最方便的是氪金去买,随时随地无限量供应、最便宜的约4元/个,其次是破阵积分兑换、开大佬红包看脸白嫖——发一个两个喇叭不多,十个八个也还可以,再多的话钱包抗议啊;这玩意消耗品,和烟花一样听个响就没了,所以当年白茶大佬一战成名不就是因为换了N多喇叭一个字一个字砸着玩么
最近两次活动出现了可无限次使用的烟花,那么喇叭可不可以无限次使用?这个完全可以有!钛钢黑钻无敌永久喇叭,一旦拥有,无限次使用
;当然为了避免滥用,可以设置一天使用次数上限啊,比如30次、50次?这个喇叭一个服只掉落一个,比如蝙蝠宗这样的大本掉落,只要副本掉落一次被玩家持有就不再掉;喇叭持有人一定时间内一次也不使用则喇叭消失,再次通过副本掉落(避免持有人a了不上线造成喇叭无法再用);然后这个喇叭可交易,而且只能摆摊银两固定价,一周只能被上架一次;喇叭买家会被全服公告;还有这个喇叭持有者会获得特殊标识,或者可通过小精灵查询本服现在的喇叭持有人;最关键的是,这个喇叭是个可掉落道具,持有人被杀有大概率可掉落,由队长分配掉落道具归属~~~~额,暂时就想到这些限定,这样会不会带来一波因喇叭而来的抢“匪首”?哈哈
最近整天挂机挺无聊的,所以琢磨了这个,支持的老铁进来点个赞,发个666,这个脑洞有实现的可能么?
额,例行补充,洞庭的猴子已经卸载游戏不玩了(不是因为被砍退了,而是猴子要开工了,打算好好把握危中之机搞好三次元创业),接手的是个妹子,再别去悬人家了~


打本攒资源、又肝又氪提起来的修为数字就是只为着好看?这个江湖没打打杀杀还不如直接就改暖暖养成游戏得了


我确实考虑过组队去怼高修,只是这确实是损人不利己、欠人情还自讨苦吃。没有利益的事情做一次是无知,重复做就不单是傻了,因此,有没有可能把组队打高修变得像副本打boss一样有挑战性?

喇叭这种东西我原先觉得可有可无,后来我发现它可真香,某些时候简直是个刚需啊,获得方式中最方便的是氪金去买,随时随地无限量供应、最便宜的约4元/个,其次是破阵积分兑换、开大佬红包看脸白嫖——发一个两个喇叭不多,十个八个也还可以,再多的话钱包抗议啊;这玩意消耗品,和烟花一样听个响就没了,所以当年白茶大佬一战成名不就是因为换了N多喇叭一个字一个字砸着玩么

最近两次活动出现了可无限次使用的烟花,那么喇叭可不可以无限次使用?这个完全可以有!钛钢黑钻无敌永久喇叭,一旦拥有,无限次使用


最近整天挂机挺无聊的,所以琢磨了这个,支持的老铁进来点个赞,发个666,这个脑洞有实现的可能么?

额,例行补充,洞庭的猴子已经卸载游戏不玩了(不是因为被砍退了,而是猴子要开工了,打算好好把握危中之机搞好三次元创业),接手的是个妹子,再别去悬人家了~
