关于越战这件事儿,作为少三的爱好者,还是想说两句的。看过很多人的酸,很多人的自以为是和莫名其妙,我觉得还是要跟部分人树立一个正确的价值观的。很多人看不起低战,看不起小中r,我觉得特别可笑,哪怕是5万亿玩家,也是一个一个648充起来的,也是一级一级升起来的,低v和低等级每个人都经历过,所以,你拿着自己的无知到底在骄傲个什么劲儿?
回到正题,越战到底如何定义,我说说我的想法。
越战分为两种:
第一种,同硬件阶段,低战越高战,实现越战的两个因素:钱花到了正地方,资源分配的合理。
第二种,在坑的打弃坑的,实现越战的因素就是机制的超越。
概念好划分,实现却不容易。而越战也是少三玩家能够获得竞技满足的重要组成部分,也是划分个人游戏体验的一种参考。所以,尊重每一个好好玩游戏的人,想玩好游戏的人。当然了,**党可以不尊重,反正也没有人把傻必当人。
回到正题,越战到底如何定义,我说说我的想法。
越战分为两种:
第一种,同硬件阶段,低战越高战,实现越战的两个因素:钱花到了正地方,资源分配的合理。
第二种,在坑的打弃坑的,实现越战的因素就是机制的超越。
概念好划分,实现却不容易。而越战也是少三玩家能够获得竞技满足的重要组成部分,也是划分个人游戏体验的一种参考。所以,尊重每一个好好玩游戏的人,想玩好游戏的人。当然了,**党可以不尊重,反正也没有人把傻必当人。