besiege吧 关注:85,436贴子:857,704
  • 8回复贴,共1

15力无后座力炮

只看楼主收藏回复

视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2020-03-11 20:09回复
    这里翻车是主要是因为炮架没跟底盘连接好,炮架不稳定的话炮管容易飞出去。
    当然这并不是真正意义上的无后座力炮,由于游戏的按键延迟,炮架经常要吃两倍的后坐力,所以炮架结构要足够稳固。这里为了保证炮的稳定性,两个炮管大小一致,位置相对,理论上大小不一致也能达到相同效果,但按键延迟和位置公差的存在使这种想法难以实现(可以实现,我一开始就用的一大一小两炮管,但参数不好调)。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-11 20:23
    回复
      装在旋翼机上还算比较稳,只要不高速连发都不会摔,对载具的影响在可控范围,测试用的旋翼机是随便做的,连悬停都做不到的那种,不过需要注意炮架得固定好,不固定好炮管会因为晃动掉下去。
      以我这刚玩的知识水平就只能做到15力了,再大的话炮管不稳定会飞出去。
      我个人猜测,由于炮架要吃两倍后坐力,因此这种原理的无后座力炮的力量应该在正常炮的二分之一左右。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-03-12 01:57
      回复
        装在旋翼机上还算比较稳,只要不高速连发都不会摔,对载具的影响在可控范围,测试用的旋翼机是随便做的,连悬停都做不到的那种,不过需要注意炮架得固定好,不固定好炮管会因为晃动掉下去。
        以我这刚玩的知识水平就只能做到15力了,再大的话炮管不稳定会飞出去。
        我个人猜测,由于炮架要吃两倍后坐力,因此这种原理的无后座力炮的力量应该在正常炮的二分之一左右。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-03-12 01:58
        回复
          两个炮管开炮时间是不一样的,再高炮力就不行了


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2020-03-12 04:30
          回复
            建议你去学学斯大林


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2020-03-13 10:15
            回复
              为毛我用同样的结构8力已经是极限了


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-03-13 10:17
              收起回复
                好好想一想为什么我看到你的名字就就来了


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2020-03-14 02:01
                回复