逃离塔科夫吧 关注:419,042贴子:8,055,662

关于0.12.4官方没说的内容

只看楼主收藏回复

首先以下内容纯个人感受,是否正确无法保证:
1.新的负重系统带来的影响:当重量很低时走路和跑步速度会加强,感受很明显
当重量超重时不仅只能走 而且会同时降耐力条 简单点说基本上是活靶子(贴吧里有人 背坦克电池测试 )
人物的负重调整至70KG
2.关于AI的调整:增加AI的出生位置 增加AI的瞄准精度和智能 普通AI会趴下打你(个人在立交桥遇到)
3.手雷的力量加值改成0.2,有钱大佬可以考虑考虑
如果还有人有其他发现 欢迎补充


IP属地:加拿大1楼2020-03-13 09:09回复
    变相加强跑刀
    变相加强蹲B 阴B


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-03-13 09:13
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      蹲撤离点的人应该会变多吧


      IP属地:北京来自手机贴吧3楼2020-03-13 09:19
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        负重系统意思是从原来的40kg变成了70kg吗


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2020-03-13 09:22
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          跑步的时候会突然自动中断。不知道啥原因


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2020-03-13 09:30
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            那现在正常练耐力力量是什么途径呢,有变化吗


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-03-13 09:39
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              力量加值的意思是一个雷加0.2力量?


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-03-13 09:44
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                现在左右偏的幅度 感觉是有消弱


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2020-03-13 09:44
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                  降低了摔伤判定的高度


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2020-03-13 09:48
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                    其实我到是摸到点官方的想法了。
                    毛子喜欢得是真实,他们不喜欢打架把塔科夫玩成csgo那种感觉。
                    要的就是大家都遵从黑暗森林法则,像个特种兵执行任务一样,都是小步走往前摸索的,而不是背个一包东西还横冲乱撞乱跳的。


                    IP属地:四川12楼2020-03-13 09:52
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                      感谢分享~


                      IP属地:山东13楼2020-03-13 10:24
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                        感觉官方在用负重给玩家分派别。类似黑魂负重。不是以前那种就是干。各种套娃。现在你要有取舍。 不是一人通吃


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2020-03-13 10:56
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                          蛮好的,结果贴吧里一堆跟风玩游戏的一顿乱喷,只看了个更新介绍就来喷的可多了


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2020-03-13 11:00
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                            有几个新的DEbuff,英文 没翻译


                            IP属地:辽宁16楼2020-03-13 11:03
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                              经典更新负优化帧数


                              IP属地:英国来自iPhone客户端17楼2020-03-13 11:39
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