什么摄像机视角...本质上所有的视角都是摄像机
一代那种是固定视角,多个摄影机固定在特定的位置,随着角色移动的位置运行或下线,类似的还有战神
四代开始采用的是背后摄影机视角,顾名思义,摄影机是始终跟随着人物的
第一人称视角实际上就是把摄像机放在角色头部的位置而已,而且在玩家自己的角度来说自己的角色是没有头部模型的,因为很容易和摄影机冲突(穿模问题)而早期的第一人称游戏则是直接简单粗暴的在特定高度搞一个摄影机再做一双手,让他在摄影机的视角看起来是自己在拿武器就行了,所以那时候的fps游戏你低头是什么都看不到的,如果你蹲在墙角低头这种感觉就更加诡异
另外我没结婚
