我总结原因,大概有以下几点:
期待过高,结果低劣:最初想尝试VR+的企业,和上文消费者一样,想着是黑客帝国的脑后插管,得到的却是手机架在眼前。
成本过高,收效过低:几乎所有甲方都认为,”实时渲染,自由观看,沉浸式体验“会比离线渲染效果图的画面更好,耗时更少。殊不知,这一个沉浸式体验,换来的却是更长的开发周期,以及更高的预算。
自认为VR+适用于自己的行业:教育,医疗,消防,灾害模拟等,全都想进来试试,但又不知道做什么内容,于是花一下午写了篇十几分钟的广告视频脚本。大哥拍电影呢?
没有展示优势:就算是辛辛苦苦把VR内容做出来,怎么展示?VR画面投屏只能显示实机画面的一部分内容,想要真正体验,只能挨个排队。拿同样的钱做成视频或者app,性价比来得更高,还能一群人同时体验。
VR很脏:VR头显密不透风,稍微运动下便能满头大汗,而汗渍全渗透在海绵垫内。在公司内,有自己私人的海绵垫,并且两天洗一次。展会一天50人体验,一般三天起步。试问下,你愿意把150人的汗往自己脸上抹吗?还有别人留在布带上的头皮屑?

期待过高,结果低劣:最初想尝试VR+的企业,和上文消费者一样,想着是黑客帝国的脑后插管,得到的却是手机架在眼前。
成本过高,收效过低:几乎所有甲方都认为,”实时渲染,自由观看,沉浸式体验“会比离线渲染效果图的画面更好,耗时更少。殊不知,这一个沉浸式体验,换来的却是更长的开发周期,以及更高的预算。
自认为VR+适用于自己的行业:教育,医疗,消防,灾害模拟等,全都想进来试试,但又不知道做什么内容,于是花一下午写了篇十几分钟的广告视频脚本。大哥拍电影呢?
没有展示优势:就算是辛辛苦苦把VR内容做出来,怎么展示?VR画面投屏只能显示实机画面的一部分内容,想要真正体验,只能挨个排队。拿同样的钱做成视频或者app,性价比来得更高,还能一群人同时体验。
VR很脏:VR头显密不透风,稍微运动下便能满头大汗,而汗渍全渗透在海绵垫内。在公司内,有自己私人的海绵垫,并且两天洗一次。展会一天50人体验,一般三天起步。试问下,你愿意把150人的汗往自己脸上抹吗?还有别人留在布带上的头皮屑?
