目前这个方向的职业平衡,就是个死胡同。一味的加强伤害,被加强的职业爽几天也就腻味。
这两天把丢掉的气功捡起来,出了一个螺旋CP。我比较喜欢这个设计,技能形态的改变远远比单纯伤害上的提升有可玩性,策划实在没有思路了可以从技能大小方面想想嘛,技能机制多想想嘛。瞎子的异界邪光斩好不好玩?气功的无限念气好不好玩?锅炉好不好玩?小78好不好玩?
目前出的三觉全是大头贴,然后一堆牛逼大气的全屏背景。后面职业的三觉我宣布只需要换一下放技能的贴图和背景,都用一个全屏高伤解决
这两天把丢掉的气功捡起来,出了一个螺旋CP。我比较喜欢这个设计,技能形态的改变远远比单纯伤害上的提升有可玩性,策划实在没有思路了可以从技能大小方面想想嘛,技能机制多想想嘛。瞎子的异界邪光斩好不好玩?气功的无限念气好不好玩?锅炉好不好玩?小78好不好玩?
目前出的三觉全是大头贴,然后一堆牛逼大气的全屏背景。后面职业的三觉我宣布只需要换一下放技能的贴图和背景,都用一个全屏高伤解决