虽然是个很有争议的话题,但是我也和很多朋友一样想搞清楚5.x现在到底哪个职业在职能内算是简单/困难。
于是我截取了logs国际服E2S(接近木桩本)的最终数据,尝试用几个比较粗略的计算方法来量化各个职业的难度。因为真的是很简单的计算方法,所以必然有很多漏洞。
因为是按rdps算的,所以对强团辅职业,治疗的评估应该会不大准确。有更好的方法的话,可以自己去算一算。
关于一个职业的难度应该也有不同方面的难,这里粗略的采用三种指标:
综合难度指数 = (perf75%输出-perf25%输出)/最高输出
上手难度 = (最高输出-perf25%输出)/最高输出
精通难度 = (最高输出-perf75%输出)/最高输出
楼下上图,红色表示改职能内最高,蓝色表示最低
于是我截取了logs国际服E2S(接近木桩本)的最终数据,尝试用几个比较粗略的计算方法来量化各个职业的难度。因为真的是很简单的计算方法,所以必然有很多漏洞。
因为是按rdps算的,所以对强团辅职业,治疗的评估应该会不大准确。有更好的方法的话,可以自己去算一算。
关于一个职业的难度应该也有不同方面的难,这里粗略的采用三种指标:
综合难度指数 = (perf75%输出-perf25%输出)/最高输出
上手难度 = (最高输出-perf25%输出)/最高输出
精通难度 = (最高输出-perf75%输出)/最高输出
楼下上图,红色表示改职能内最高,蓝色表示最低
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