cf地图吧 关注:125贴子:724
  • 6回复贴,共1

解密!刀战地图空中迷宫制作过程!

只看楼主收藏回复



IP属地:重庆1楼2020-03-15 00:06回复
    这张地图如同游戏里面地图工坊的介绍,是我初中随便画的一个草稿地图
    当时在玩一款叫做胜利之日的游戏【俗称二战cs】


    本来是计划是做到胜利之日里面的,如果这张地图顺利做进胜利之日 则会是 德军和美军迷宫还有在跳蹬上拼刀然后跳到大的跳蹬上捡起枪进行射击甚至还能跳到对方基地后面进行屠出生点。但是当时还不会制作地图于是只能画在纸上

    在高中学会hammer【cs地图编辑器】后,再审视这张地图后 觉得可能会无聊而且不一定好玩还有游戏做不出想的效果 于是废弃了


    IP属地:重庆2楼2020-03-15 00:08
    收起回复
      在得知cf即将推出地图编辑器后 于是我想试一试 但是我一些地图已经预定用起源引擎制作【代表游戏csgo 半条命2】而想新图没有灵感,在机缘巧合整理以前的画作下看到了这个废案 于是觉得这个可以用来试试看了,于是在摸清地图编辑器使用方法后我开始了制作。
      制作过程中我对地图阵营出生点进行了改进,在一个人测试地图时我想到了 如果把潜伏者和保卫者打散 分成四人小队 在地图中交错 然后在迷宫中战斗厮杀会不会效果很好? 于是如图所示我把两个阵营出生区域打散成四份,三角形参考了cs地图雪地那个双方基地的三角 并且用红蓝颜色表明阵营 迷宫和画上的差不多,在进行测试后进行了部分改进

      跳蹬部分 跳蹬灵感来自于cs的kz跳跃地图我试想的是大家最终会汇聚到一个中央平台厮杀【现在看来有点大逃杀的意思 哈哈】,胜者才能跳过去拿枪 本来我也想在cf里面放枪 但是苦于编辑器没有自带枪械而做罢
      跳过去绕到地图后面则是在胜利之日里面屠出生点的想法 cf里面变成了给迷宫盖上玻璃可以跳上迷宫还能跳进任何出生点 而且cf有复活保护 所以我对屠出生点的平衡觉得比较满意
      地图做好 我就去申请了上传资格然后上传


      IP属地:重庆3楼2020-03-15 00:09
      回复
        游玩地图进行测试时
        就在刚刚 我在重庆区打了一次我自己的地图 并询问了一下意见
        总结如下
        我看见许多“老寒腿”会经常掉落,包括我自己! 但是下面我设定是掉落必死 由于编辑器关系则是扣血 所以我在想 需不需要把跳蹬改简单点 改成弯折的路线使其基本不需要跳跃
        有人不希望掉下去就死了 那我想的则是下面如果不扣血 那也做成掉落者的战场 初步设想是也做一个迷宫
        还有人希望出生点就是两个,我重新想了一下 觉得改成在地图的左右两边会不会好些


        IP属地:重庆4楼2020-03-15 00:09
        回复
          我们是网易游戏官方,想与你合作游戏地图创作,有酬劳和奖金


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-03 17:53
          收起回复