追月神这个式神我认为可以算上t1式神,首先来说说她的技能吧,我个人是主二,然后一三对点,有大点大。
她的被动是月之力,是线上一个续航技能,每叠到一百层下次使用技能就回回复一定的血量,如果残血了满被动就直接用,尽量少用三技能开被动。开局时候我个人习惯帮打野,(dyy一般是帮下路)打到月之力30 36。如果想有线权也可以不帮然后上线如果对面中单还没上线,我们站在兵线的侧边,确保月亮能刮到所有兵再释放,能刮到人也是最好了。。一技能三个法球自动选敌,连续命中同一目标伤害减少,一般清兵和叠被动用。二技能追月的灵魂,这个链子爆炸的伤害应该是最高的,实战的时候一般都是二技能接三技能,或者直接二技能是最好了,但是一般对方站的远或者是对面有位移的式神你可以先二技能等月亮出来了再接三,拉近距离防止对方位移过远导致断链。一般线上消耗以二三为主,不过最好是在知道打野不在的情况下使用,不然很容易白给,链到了尽量要a一下,一般能触发豹袭加减速,这时候我们就不要贪心了链中a完开1技能,如果只是为了压血线那么我们合理控制链子距离,敌进我退,敌退我进保持着一个适当的距离让链子不炸对方的技能也难以命中,三技能一个位移,加强平a附带减速,大招上天躲避致命伤害不可选中,伤害不是很高。下面说说追月的小技巧。追月二技能会有前摇,这时候你往前走或者往后走能稍微改变一下月亮的位置。二三连招也是这个原理。然后追月大招落地有个明显的后摇,你补伤害的时候还是逃跑的时候,开了大招瞬步不要着急用。等他快落地的时候再瞬步,这样敌人很难反应过来。如果提前瞬步就交了别人很好利用你的后摇来杀你。然后还有一个就是二三闪,要把握好距离,一般会有奇效。
下面说说团战的思路,追月一般是一个消耗的法师,团战以压低血线和限制c位为主。在双方发育差不多的中前期,追月并不好秒掉一个满血且有自愈的ad。所以我们尽量一二三上去a一下,时候我们保持适当距离尽量保证链子不断如果对方造成威胁太大且又没有大招,就不必非要等链子断,退出团战等cd好了再进去打一套,打塔下团战等兵线快来的时候进去,尽量连c位消耗一套视情况开大然后撤出,这时候运气好对面c位已经半血,下次一套就可以杀他了。打完团战技能cd就边缘ob,千万不要贪心几下平a的伤害。后期也可以蹲草抓单。(自己抄的自己的作业,稍微改了点,不喜勿喷哈)
她的被动是月之力,是线上一个续航技能,每叠到一百层下次使用技能就回回复一定的血量,如果残血了满被动就直接用,尽量少用三技能开被动。开局时候我个人习惯帮打野,(dyy一般是帮下路)打到月之力30 36。如果想有线权也可以不帮然后上线如果对面中单还没上线,我们站在兵线的侧边,确保月亮能刮到所有兵再释放,能刮到人也是最好了。。一技能三个法球自动选敌,连续命中同一目标伤害减少,一般清兵和叠被动用。二技能追月的灵魂,这个链子爆炸的伤害应该是最高的,实战的时候一般都是二技能接三技能,或者直接二技能是最好了,但是一般对方站的远或者是对面有位移的式神你可以先二技能等月亮出来了再接三,拉近距离防止对方位移过远导致断链。一般线上消耗以二三为主,不过最好是在知道打野不在的情况下使用,不然很容易白给,链到了尽量要a一下,一般能触发豹袭加减速,这时候我们就不要贪心了链中a完开1技能,如果只是为了压血线那么我们合理控制链子距离,敌进我退,敌退我进保持着一个适当的距离让链子不炸对方的技能也难以命中,三技能一个位移,加强平a附带减速,大招上天躲避致命伤害不可选中,伤害不是很高。下面说说追月的小技巧。追月二技能会有前摇,这时候你往前走或者往后走能稍微改变一下月亮的位置。二三连招也是这个原理。然后追月大招落地有个明显的后摇,你补伤害的时候还是逃跑的时候,开了大招瞬步不要着急用。等他快落地的时候再瞬步,这样敌人很难反应过来。如果提前瞬步就交了别人很好利用你的后摇来杀你。然后还有一个就是二三闪,要把握好距离,一般会有奇效。
下面说说团战的思路,追月一般是一个消耗的法师,团战以压低血线和限制c位为主。在双方发育差不多的中前期,追月并不好秒掉一个满血且有自愈的ad。所以我们尽量一二三上去a一下,时候我们保持适当距离尽量保证链子不断如果对方造成威胁太大且又没有大招,就不必非要等链子断,退出团战等cd好了再进去打一套,打塔下团战等兵线快来的时候进去,尽量连c位消耗一套视情况开大然后撤出,这时候运气好对面c位已经半血,下次一套就可以杀他了。打完团战技能cd就边缘ob,千万不要贪心几下平a的伤害。后期也可以蹲草抓单。(自己抄的自己的作业,稍微改了点,不喜勿喷哈)