首先,迷雾怪强度挺大,同时是再地图词缀的基础上再次加强的,开镜子时要有心理准备~
规则一、迷雾中会出现专属迷雾怪,距离镜子越远,奖励层数越高,怪越强,掉落越好(越多)
规则二、左下角奖励层数随到杀怪数增加而提升,专属迷雾怪对层数提升大于地图原有怪(要挑怪杀)
规则三、奖励层数越高,越难升层,最后掉落越丰富,稀有度越高(层数不是掉落数量,)
规则四、迷雾中地上有三种茧,一种是几个堆积一起上面有黑点的,出迷雾小怪,几秒钟没杀掉就自爆,第二种是单个的上面有黑线的,出迷雾精英蓝怪,这两种都是快速积累奖励层级的办法,第三种是纯白的,踩了直接炸血;
规则五、迷雾不是一下铺满全图的,你越往镜子远处跑,迷雾铺的越快,同时以镜子为中心,生成一个小圈,开始驱散迷雾,只有迷雾覆盖的地方才会出迷雾专属怪和茧,就是说,你跑的慢的话,很多地方迷雾怪你没碰到就给驱散了。
根据以上规则得出结论:
1、开怪后,迅速以弧形往远处开图
2、集中杀迷雾专属怪,地图原有怪能杀则杀,碰到血厚的不要浪费时间
3、不要放过地上第一种和第二种黑茧,并快速击杀(集合珠宝,迷雾地图碎片,都是迷雾专属怪才掉落)
4、奖励层数五级以上掉落有明显改善,而且掉落那种癫狂碎片(给整张地图上一个癫狂效果,让地图迷雾不散)
综上所述,单纯从赛季核心玩法来看,那种技能有个停滞时间的BD比较适合开荒时刷迷雾图谋生,比如图腾,烙印,我用的新巴兰天雷灵体,效果也不错,再开阔地图基本可以累计到6层保底,冲7层,收益还是客观的。
规则一、迷雾中会出现专属迷雾怪,距离镜子越远,奖励层数越高,怪越强,掉落越好(越多)
规则二、左下角奖励层数随到杀怪数增加而提升,专属迷雾怪对层数提升大于地图原有怪(要挑怪杀)
规则三、奖励层数越高,越难升层,最后掉落越丰富,稀有度越高(层数不是掉落数量,)
规则四、迷雾中地上有三种茧,一种是几个堆积一起上面有黑点的,出迷雾小怪,几秒钟没杀掉就自爆,第二种是单个的上面有黑线的,出迷雾精英蓝怪,这两种都是快速积累奖励层级的办法,第三种是纯白的,踩了直接炸血;
规则五、迷雾不是一下铺满全图的,你越往镜子远处跑,迷雾铺的越快,同时以镜子为中心,生成一个小圈,开始驱散迷雾,只有迷雾覆盖的地方才会出迷雾专属怪和茧,就是说,你跑的慢的话,很多地方迷雾怪你没碰到就给驱散了。
根据以上规则得出结论:
1、开怪后,迅速以弧形往远处开图
2、集中杀迷雾专属怪,地图原有怪能杀则杀,碰到血厚的不要浪费时间
3、不要放过地上第一种和第二种黑茧,并快速击杀(集合珠宝,迷雾地图碎片,都是迷雾专属怪才掉落)
4、奖励层数五级以上掉落有明显改善,而且掉落那种癫狂碎片(给整张地图上一个癫狂效果,让地图迷雾不散)
综上所述,单纯从赛季核心玩法来看,那种技能有个停滞时间的BD比较适合开荒时刷迷雾图谋生,比如图腾,烙印,我用的新巴兰天雷灵体,效果也不错,再开阔地图基本可以累计到6层保底,冲7层,收益还是客观的。