作为一个附魔师从刚出不久到现在这个版本,虽然中间有过几次休息,但也算是完整的经历了白怨火水的时代,基本体验过该职业的改动。
附魔师这个职业从刚诞生的时候,应该是挺弱比的。作为一个敏捷输出,其输出能力不算优秀,辅助能力极差(Tcd久,初版本大概40还是45来着),生存能力较弱(虽然R期间有高减伤,但CD较久,与其他带恢复或者能常态维持减伤、魔抗、回复职业相比较弱),移动能力较强(虽然没有位移,但W有高移动速度)。但同样,这个职业有着优秀的点在于他的输出模式:主要输出D的充能与W/E的衔接,D技能吃的伤害加成多(攻击力、技伤、易伤、减魔抗)。
该职业第一次全面的BUFF应该是白怨时代的中期(白牛及猿魔的小黑经历一次削弱改动,已经有多支白怨队伍出现),这时候附魔的D进行了一次大增强,从原先的4次充能(印象中是)一跃而至8次充能,同时数值增加了50%还是100%;T、R(好像)的cd改动,Tcd减少至30秒,关联TW/TE/TR范围增大,(Rcd好像减少至20秒),F减疗实装,附带特效可以触发T 50%的增伤BUFF。基本这个时期的附魔应该属于一个团队中顶尖的输出手(输出高、有一般的辅助能力、生存能力较弱、移动能力较强),尤其是在怨魔这个BOSS里,TR的群体超高的减疗配合队友装备可以使怨魔在压倒后生命值仅恢复到60%不到。这个时期的附魔在我个人心中是绝对凌驾于其他输出职业的。
但之后附魔也很快迎来了削弱,D充能减少,数值减少,Qcd增加但TW/TE/TR范围进一步扩大及W无视碰撞体积等,同时怨魔的回血机制也调整,无法达成超高减疗。但同样的,也多了一件风甲相应的弥补了一点输出上的削弱。
那现在的附魔师是一个怎么样的职业呢?在我看来,他属于一个团队中出色的输出手,但脱离了一个团队将变得无法生存,他能为一个团队锦上添花,但无法做到雪中送炭,他能在顺风局中打出出色的发挥,但在逆风残局中的作用微乎其微。
附魔师这个职业从刚诞生的时候,应该是挺弱比的。作为一个敏捷输出,其输出能力不算优秀,辅助能力极差(Tcd久,初版本大概40还是45来着),生存能力较弱(虽然R期间有高减伤,但CD较久,与其他带恢复或者能常态维持减伤、魔抗、回复职业相比较弱),移动能力较强(虽然没有位移,但W有高移动速度)。但同样,这个职业有着优秀的点在于他的输出模式:主要输出D的充能与W/E的衔接,D技能吃的伤害加成多(攻击力、技伤、易伤、减魔抗)。
该职业第一次全面的BUFF应该是白怨时代的中期(白牛及猿魔的小黑经历一次削弱改动,已经有多支白怨队伍出现),这时候附魔的D进行了一次大增强,从原先的4次充能(印象中是)一跃而至8次充能,同时数值增加了50%还是100%;T、R(好像)的cd改动,Tcd减少至30秒,关联TW/TE/TR范围增大,(Rcd好像减少至20秒),F减疗实装,附带特效可以触发T 50%的增伤BUFF。基本这个时期的附魔应该属于一个团队中顶尖的输出手(输出高、有一般的辅助能力、生存能力较弱、移动能力较强),尤其是在怨魔这个BOSS里,TR的群体超高的减疗配合队友装备可以使怨魔在压倒后生命值仅恢复到60%不到。这个时期的附魔在我个人心中是绝对凌驾于其他输出职业的。
但之后附魔也很快迎来了削弱,D充能减少,数值减少,Qcd增加但TW/TE/TR范围进一步扩大及W无视碰撞体积等,同时怨魔的回血机制也调整,无法达成超高减疗。但同样的,也多了一件风甲相应的弥补了一点输出上的削弱。
那现在的附魔师是一个怎么样的职业呢?在我看来,他属于一个团队中出色的输出手,但脱离了一个团队将变得无法生存,他能为一个团队锦上添花,但无法做到雪中送炭,他能在顺风局中打出出色的发挥,但在逆风残局中的作用微乎其微。