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各种采样的前期修音和降噪取舍

只看楼主收藏回复

无聊,找点事干。。我也不是什么神触,只是分享一下我自己的音MAD制作经验和见解。。
本人语文很差,表达能力极弱,还请见谅
第一种:单元音修法
采样例如为aaaa oooo eeeee之类的单元音(同时适用于平滑的乐器采样,如喵帕斯的笛子,动物乐队等),我们可以直接导入VSH拉长导出再导入harmor或者vgeas
具体做法:那一段UDK姐贵的美声为例,截取一段较平的采样
导入VSH拉长,写个C5(这里具体看采样音高靠近C5写C5,靠近C4写C4,是为了不让采样失真严重,如果音高不准的话后期可以再用harmor一键升降八度


最后再导入harmor循环或者SPEED值调0就可以了,vegas用户直接用采样调音。

第二种:单辅音加元音修法
例如为da ta bo ku ki采样,我们可以只拉长元音,留下辅音头,再调音
具体做法:以UDK的蛮法天做例子(草,实在没什么素材了)导入VSH,ctrl+t添加控制点,选择后面两个控制点,拉长,最后写C5。

最后导入harmor或者vegas就行了,注意harmor的TIME值和SPEED值要调好,选择一次性模式,合理运用mix旋钮。

第三种:bell类采样修法
类似于钉,铛,铃,拨弦之类的bell采样,最好不要导入VSH修C5,会严重失真!!
我一般是导入harmor调pitch值修,采样即干净又不会失真
具体做法:先看看采样音高,再调pitch值
这里我用李子先辈的吉他为例

可以看到原采样音高为G3,跟C4相差5个半音,这时候我们就要导入harmor

在pitch旋钮这里滚轮网上调5下,就行了。vegas用户可以先用edison录音导出,再导入vegas调音

AU降噪取舍
以喵帕斯的笛子为例,嘶声很大,但降噪之后,高频基本全被消了,这样出来的笛子采样虽然很干净没有一点噪音但效果很闷(当然如果你能同时保留高频又能降噪效果最好)做出来的效果很差(用EQ也补不回来高频)这里我建议直接用原采样修,后期用EQ处理一下就行了
降噪前(可以看到噪音声很多

降噪后(虽然噪音全都消去了,但高频的笛子声也被衰减了
完了,没什么可讲的了,以上是我个人见解,有错误还请各位神触见谅


IP属地:广东1楼2020-03-17 18:18回复
    harmor的具体功能不讲,我自己也不太懂,我最常用的是pluck和音量包络还有EQ滤波频率包络,其他感觉用过头的会fake sample


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-17 18:25
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      支持


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-03-17 19:11
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        感谢!学到了不少


        6楼2020-03-17 22:57
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          NBA


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-18 13:07
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            顶了


            来自Android客户端8楼2020-03-18 15:24
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              其实不一定要拖到C上面,只要拖到最近的音上面就行。
              另外,用Harmor左侧的pitch调到特定音高不是很方便。可以进到env选项卡调整pitch;也可以点左上角齿轮然后调到第二个选项卡,再在上面的钢琴键盘上右击音所在的那个键


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-03-22 13:32
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                bell之类的乐器在vsh/melodyne调会失真是因为软件默认会校正共振峰,如果想用melodyne修这些乐器可以在左上角那个面板把共振峰修正调到最低。


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-03-22 13:35
                收起回复
                  谢谢茄子


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-06-02 17:37
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