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来我统计一下,有多少人觉得该出半自动步枪,有多少人觉得不该出

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来我统计一下,有多少人觉得该出半自动步枪,有多少人觉得不该出。
一把枪如果出了,必然是有办法平衡的。
居然有人告诉我半自动步枪一出就会代替所有长枪,好像多尔西也没代替所有短枪啊?
我是觉得出来没问题 一个FPS的新内容还是要有新枪支持的。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-03-18 09:12回复
    多尔西手枪基本上射程之类碾压所有手枪啊,半自动,左轮卡宾就是半自动啊


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2020-03-18 09:16
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      2025-05-24 09:22:21
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      贵是原罪 要是多尔希原价3折出售 好多枪要吃灰


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-03-18 09:22
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        1895年连冲锋枪概念都没有,哪来的自动步枪


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2020-03-18 09:24
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          打架5分钟,压弹2小时


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-03-18 09:26
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            我的评论都被删了,没法给你们科普早期半自动步枪发展史,反正穿越一定不会是理由就对了


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-03-18 09:39
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              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-03-18 09:59
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                我觉得推出半自动步枪和手枪是可以的。最好的例子就是【玻恩海姆3号】手枪,设计的足够合理还是平衡(我几乎没有听过有人抱怨【玻恩海姆3号】的)
                但是为什么999和多尔西被人抱怨毒瘤,我认为是C社平衡武器的思路出了问题。这两把枪后坐力已经很大了,但是发现加后坐力根本不能改变枪支的毒瘤属性。威力和射速方面,C社不愿意改动,因为这方面一动枪的特点就没了。目前C社平衡武器最大的方式是涨价,但是玩过的都知道,这游戏赚钱很容易,750猎币1500猎币的风险对玩家根本不痛不痒,甚至有独狼模式这种稳定赚钱的模式,讲白了是经济系统出了问题,只不过这游戏的猎币不能交易,这种封闭的经济系统一定程度掩盖了经济系统的问题 回到正题,枪本身还是在对局里破坏了玩家的体验,而使用者的风险根本不够大。


                IP属地:日本10楼2020-03-18 11:06
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                  2025-05-24 09:16:21
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                  出半自动步枪的话,那我建议传奇武器费用翻3倍,但会增强武器性能,且无法通过转生获得。然后传奇角色拥有传奇技能,什么枪斗术,什么猎物感知,什么一击必杀,都来一套。你可能觉得我在扯淡,但我告诉你,CSOL以前是一款正常的游戏,就是有你这种爱出强枪的策划,结果一步一步变成了神仙游戏,冲个钱就秒天秒地秒一切,猎杀对决的策划但凡有点脑子,就不会出半自动步枪,半自动步枪和手枪完全不是一个概念,玩过绝地求生的都懂。这款游戏本身的魅力就是这份年代感,不然猎人们人人身穿三级甲三级头,什么激光扫描,无后座力步枪,鬼会玩啊,不如去吃鸡。


                  IP属地:浙江11楼2020-03-18 11:18
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                    猎杀对决从来都不是一款绝对公平的竞技游戏,也不会刻意去强行公平,从最初到现在一直没删999就是最好的例子。c社只是想告诉大家即使你强度不够,也可以通过支付一定代价换来强大以及威慑力,而999与多尔西也不是无敌的,它们的一些特性也证实了你的技术足够高超也是能战胜他们的。多少999,多尔西,猎象都倒在了一枪未开的起跑线上,这就足以证明相对的公平依旧存在。至少我被999,多尔西杀死,我只会心服口服说一句敌人是付出了代价的。


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2020-03-18 12:25
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                      不该出


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-03-18 12:27
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                        有人说目前经济系统下配装999和多尔西是非常轻松的。其实不然,仔细算一下,一个满配999猎人2100左右,一个满配多尔西猎人1800左右。我们常说的一个人配不配用这把枪指的不是这个人对它熟不熟练而是说在把把都带这把枪的情况下你的经济系统里收入依旧能处于盈余状态,C社一定的统计调控下,把把多尔西、把把999是非常难做到这一点的,只有非常非常大佬的人才能做到经济不亏损。相信绝大多数人把把起勒贝尔+重击+其余装备=1050的情况下财政都会处于赤字状态下


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2020-03-18 12:35
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                          多尔西和那个卡宾枪的例子举的好,其实本质就是半自动,游戏公司要想平衡肯定有办法。可以伤害低,射程近,稳定性差,后坐力大。从各个维度都可以去平衡和单发拴动的区别。


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-03-18 12:37
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                            但是我说了这么多半自动步枪还是不应该出,对两枪死的这个游戏来说太imba了,确实比较毒瘤。我来分析一下,19年的时候我们贴吧里通过离线的方法看到未推出的物品里有一把名为塞里戈蒂的半自动步枪,玩过战地一的人都知道这就是医疗兵那把初始武器,看得出打的是长枪弹。我们来看看其他imba武器的缺陷:999-子弹少,远程命中率不可控,近程腰射不靠谱,后坐力大;猎象-子弹少,瞄具劣势,不能打远;多尔西-特殊弹,射速被砍,玄学后坐力每开一枪必须重新瞄准。然而,我始终看不出一把打长枪弹的半自动长枪会有以上问题。哪怕削弱备弹量,或是使用特殊弹,依旧不能改变这把枪远可连续点射,近可突突突的强势之处。更别说内测版本血脉解锁路线图上还有它的带中程镜版本以及弹鼓版本


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端17楼2020-03-18 12:47
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