众所周知,BOSS必先图标出现前和出现的第一周这些BOSS的实际特性都只是先制+6,而后来以bug为由将其修复成必先。
然而仔细观察可以发现仍存在一些真正只是“先制+6“的BOSS,它们没有被标注必先图标,从始至终都是先制+6,比如5命的咤。
很显然淘米不至于随机”标注“一些之前关卡的BOSS为所谓的必先,这些”标注“应该本来就一直存在。
我们不妨把表现一直是先制+6的”标注“称为A,把表现从先制+6->先制+6/必先图标->必先/必先图标的”标注“称为B。
那么很显然会出现一个问题:在一开始,同样是先制+6,为什么之前淘米放着A不用设计出B来?
我之前一直怀疑B的初衷就是必先,但是就是存在这么一个bug最近才改。
但是事情似乎并没有这么简单。
翻帖子看到有人提到常长老的关卡里最后一关只有威叔不免瞬的时候,我决定打开小号去看看这几个长老有什么不同,结果发现,只有威叔没有必先,是普通的先制+6。
而众所周知,之前提到的没必先图标的5命咤不免瞬(表姐瞬一命是很多屠咤核电贴的内容),再或者本人打了这么多次的X博士,只有第三只没有瞬过,而确实也只有它有必先图标。
因此,我不禁怀疑B是类似免疫图标那样的复合标注,后者不仅指代显示出的文本上的那些特性,还隐含免疫极度冰点等秒杀技能。对应的,前者对应被标注出来的先制+6(后被改为必先)、免瞬等特性。
如果属实,那么最难测的特性之一(免瞬)就可以被轻松测出。
所以想问问,这点有没有反例呢?
当然,免疫图标出现前有很多种不显示的免异常、PP无限等特性,因此前述的这点只是 有必先图标=>免瞬。
而免瞬=>有必先图标显然不成立,如战斗力测试器。
然而仔细观察可以发现仍存在一些真正只是“先制+6“的BOSS,它们没有被标注必先图标,从始至终都是先制+6,比如5命的咤。
很显然淘米不至于随机”标注“一些之前关卡的BOSS为所谓的必先,这些”标注“应该本来就一直存在。
我们不妨把表现一直是先制+6的”标注“称为A,把表现从先制+6->先制+6/必先图标->必先/必先图标的”标注“称为B。
那么很显然会出现一个问题:在一开始,同样是先制+6,为什么之前淘米放着A不用设计出B来?
我之前一直怀疑B的初衷就是必先,但是就是存在这么一个bug最近才改。
但是事情似乎并没有这么简单。
翻帖子看到有人提到常长老的关卡里最后一关只有威叔不免瞬的时候,我决定打开小号去看看这几个长老有什么不同,结果发现,只有威叔没有必先,是普通的先制+6。
而众所周知,之前提到的没必先图标的5命咤不免瞬(表姐瞬一命是很多屠咤核电贴的内容),再或者本人打了这么多次的X博士,只有第三只没有瞬过,而确实也只有它有必先图标。
因此,我不禁怀疑B是类似免疫图标那样的复合标注,后者不仅指代显示出的文本上的那些特性,还隐含免疫极度冰点等秒杀技能。对应的,前者对应被标注出来的先制+6(后被改为必先)、免瞬等特性。
如果属实,那么最难测的特性之一(免瞬)就可以被轻松测出。
所以想问问,这点有没有反例呢?
当然,免疫图标出现前有很多种不显示的免异常、PP无限等特性,因此前述的这点只是 有必先图标=>免瞬。
而免瞬=>有必先图标显然不成立,如战斗力测试器。