讨论一下最近很火的土著和叛门
现在我宣布
土著太乙现在由于秘技方面是公认的弱。
谁赞成?谁反对?(苍狼:我反对)
反手一巴掌,啪?
正所谓一代版本一代神,
想要变强,要么等绝世阶段,要么等加入秘技,(想屁吃)
这次符咒又改版,看似加强,但是周期太长,前期新人没有多余贡献来练符,虽然按推算5级符加成还是不错的,也解决了太乙副本水的问题。
现在如果一个新区土著太乙从入门就开始练符到了天一阶段用符就不会太惨了。
虽然绝世武功遥遥无期,但是总会来的,根据之前的不可信爆料说要出内门,加入后不可叛。
加入方案分为加入时间和武功强度两种
个人并不支持以上的两种
叛门所花费的精力和时间绝对是比土著多的。
有些杠就说了,一样的门派任务什么的,只是土著贡献都留着,说没什么区别,完全忽略了叛门期的弱化阶段和任务物品和时间。
不仅是为了变强,游戏更新慢也是导致叛门的很大因素,所以有付出就有收获。
举个栗子🌰
你是一个水泥搬砖工
工地a学会了砌墙
工地b学会了水电
公司c学会了布置
在公司只会砌墙的就不要执着于加强砌墙技术了
当然你可以选择保持初心进入工地高层
成为砌墙王子
栗子🌰吃完了就回到游戏
想要进入工地高层,哦不是,是内门,可以出一个内门令
土著进入该门内门获取难度大大下降,毕竟在一个公司那么久,当然容易了。
叛门的难度增加,且叛一次要多一个,叛越多要越多,频繁跳槽的代价!!!!
如叛内门,内门所学全部废除。
以上,就是个人观点
最后放上胡小刀说出玩太乙的最终奥义
谁反对,谁赞成?
现在我宣布
土著太乙现在由于秘技方面是公认的弱。
谁赞成?谁反对?(苍狼:我反对)
反手一巴掌,啪?
正所谓一代版本一代神,
想要变强,要么等绝世阶段,要么等加入秘技,(想屁吃)
这次符咒又改版,看似加强,但是周期太长,前期新人没有多余贡献来练符,虽然按推算5级符加成还是不错的,也解决了太乙副本水的问题。
现在如果一个新区土著太乙从入门就开始练符到了天一阶段用符就不会太惨了。
虽然绝世武功遥遥无期,但是总会来的,根据之前的不可信爆料说要出内门,加入后不可叛。
加入方案分为加入时间和武功强度两种
个人并不支持以上的两种
叛门所花费的精力和时间绝对是比土著多的。
有些杠就说了,一样的门派任务什么的,只是土著贡献都留着,说没什么区别,完全忽略了叛门期的弱化阶段和任务物品和时间。
不仅是为了变强,游戏更新慢也是导致叛门的很大因素,所以有付出就有收获。
举个栗子🌰
你是一个水泥搬砖工
工地a学会了砌墙
工地b学会了水电
公司c学会了布置
在公司只会砌墙的就不要执着于加强砌墙技术了
当然你可以选择保持初心进入工地高层
成为砌墙王子
栗子🌰吃完了就回到游戏
想要进入工地高层,哦不是,是内门,可以出一个内门令
土著进入该门内门获取难度大大下降,毕竟在一个公司那么久,当然容易了。
叛门的难度增加,且叛一次要多一个,叛越多要越多,频繁跳槽的代价!!!!
如叛内门,内门所学全部废除。
以上,就是个人观点
最后放上胡小刀说出玩太乙的最终奥义
谁反对,谁赞成?