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回复:我终于完全搞明白了低分辨率对于csgo的提升/ 瓶颈期的枪法提升

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我很不习惯低分辨率+4比3,看着太糟心了


IP属地:广东来自Android客户端34楼2020-03-28 22:01
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    道理我懂了,你这图什么意思


    IP属地:内蒙古来自Android客户端35楼2020-03-28 22:07
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      2025-05-14 10:59:50
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      太真实了,打死斗时枪枪见人就能爆头,感觉自己像职业一样,一到实战却怎么都做不出死斗时那么夸张的操作。


      IP属地:广东36楼2020-03-28 22:37
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        以前用了一段时间拉伸,还是改回了16比9偶尔用用4比3黑边,因为我觉得拉伸后x轴和y轴灵敏度不一样,会影响我斜向拉枪,所以不再用黑边了


        IP属地:江苏来自Android客户端37楼2020-03-28 22:54
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          什么我不是vip了?


          IP属地:陕西来自iPhone客户端38楼2020-03-28 23:14
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            4:3头大是因为开了拉伸,不开拉伸比例一样的,我就没有开拉伸,另外4:3的视野要小一点


            来自Android客户端39楼2020-03-28 23:56
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              用了4:3就回不去16:9了


              IP属地:广西来自Android客户端40楼2020-03-29 00:16
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                为什么我大半夜刷到这个图


                IP属地:福建来自Android客户端41楼2020-03-29 00:28
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                  2025-05-14 10:53:50
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                  我来总结一下我知道的吧
                  拉伸和黑边鼠标速度都是一样的 但是拉伸人物移动会比较快 反应速度要快 一点 4:3黑白和16:9是一样的 不同的分辨率对手感有一定影响
                  狙击手的话强烈建议4:3黑边 架门缝的时候就可以感觉出来了 步枪手的话拉伸和黑边都无所谓


                  来自iPhone客户端42楼2020-03-29 00:48
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                    画质党表示无法接受,2K16:9,哪怕偶尔回到1080都难受


                    来自iPhone客户端43楼2020-03-29 00:51
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                      各有优劣吧 4:3更优一点


                      IP属地:江西来自Android客户端44楼2020-03-29 00:58
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                        4:3 16:9是个🔨分辨率


                        IP属地:卢森堡来自Android客户端45楼2020-03-29 01:00
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                          确实我就是休闲小王子竞技软脚虾


                          IP属地:天津来自Android客户端46楼2020-03-29 01:00
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                            nt


                            IP属地:江苏来自Android客户端47楼2020-03-29 01:03
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                              2025-05-14 10:47:50
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                              我死斗手枪经常第一 天梯大多是倒数


                              IP属地:山东来自Android客户端48楼2020-03-29 01:05
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