浅谈沉浸感与第一人称叙事缺憾的技术处理——2期《临终者的生命线》拆文
骇人听闻的标题其实只是噱头。放松点。
过去几个月,连续评《科幻世界》,发现一些新的风向和趋势。怎么说呢,很有趣。今天有空,拆解一下202002的《临终者的生命线》,作者东南季枫,希望可以对写作者们有些帮助。长文,剧透,无趣,主观。不喜请无视绕行。
这篇文比较长,应该是本期主打。一共占据17.5个页码,配图一幅。以杂志一页800字左右的幅面计算,全文估计14000~16000。这也是sfw主打文的黄金篇幅。故事的核心部分是与外星人的通讯,环境为单一场景主视角(第二环境几乎没有正式出现),主要人物4(只有2个载体),除最后一章外可看做是一幕剧,剧情推动力是技术故障,叙事手段为纯对话流。
骇人听闻的标题其实只是噱头。放松点。
过去几个月,连续评《科幻世界》,发现一些新的风向和趋势。怎么说呢,很有趣。今天有空,拆解一下202002的《临终者的生命线》,作者东南季枫,希望可以对写作者们有些帮助。长文,剧透,无趣,主观。不喜请无视绕行。
这篇文比较长,应该是本期主打。一共占据17.5个页码,配图一幅。以杂志一页800字左右的幅面计算,全文估计14000~16000。这也是sfw主打文的黄金篇幅。故事的核心部分是与外星人的通讯,环境为单一场景主视角(第二环境几乎没有正式出现),主要人物4(只有2个载体),除最后一章外可看做是一幕剧,剧情推动力是技术故障,叙事手段为纯对话流。