僵尸毁灭工程,13年我开始接触游玩的游戏,麻雀虽小五脏俱全。基础游戏无任何创意工坊的mod情况下,游戏虽然没有花里胡哨的技能,但是有花里胡哨的近战武器,黄油刀乱七八糟的笔、刀斧棍棒擀面杖平底锅。被丧尸咬了就迟早发烧然后尸变GG,除非沙盒模式设置更改,让病毒无法通过血液+唾液传播。但是这个游戏的枪械射击体验不好,是上帝视角下的随缘射击。如果开局角色没有选择老兵麻木,那么尸群聚集的情况下人物会从惊慌发展到惊恐,严重影响换弹速度和准确度。虽然平时不怎么用枪,用枪就等于是开饭铃。因为周围所有的丧尸会循声摸过来。丧尸多少根据沙盒自己设置,或者游戏预设版本以及游戏内时间推移来变更的。
如果能接受PZ的画质,加上制作组摸鱼式更新的话,你有可能会喜欢这个游戏。因为这个游戏确实有点意思。为什么说制作组摸鱼,就当前这个游戏的角色模组更新,其实早在2014还是2015年就在steam游戏库预告推送过,但是实际的更新时间是在2019-2020,具体时间不清楚,也就推迟了几年嘛
现在制作组在尝试丰富游戏的内容,在增加牧场的玩法,调酒还是酿酒什么的,但是也快一年了,还没看到早期测试版。