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回复:大家来客观的评价一下ca在全面战争三国的表现吧?或者你怎么看

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及格肯定是,应该有良了,若再经过补充和修补问题应该能小优。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端34楼2020-03-29 17:43
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    我爱死这游戏了


    来自Android客户端35楼2020-03-29 17:50
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      以前的历史作只玩过阿提拉罗马2,我个人的感觉三国远比这俩好玩


      IP属地:河南来自Android客户端36楼2020-03-29 19:07
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        bug越更越多,修复了不少,新的bug远比修复之前的多,实在让人游戏体验不良好


        IP属地:贵州来自Android客户端37楼2020-03-29 19:22
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          第一次玩很好玩,然后就没然后了,还是觉得战锤好玩


          IP属地:福建来自Android客户端38楼2020-03-29 19:45
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            不是最好的全战,却是最好的三国。
            框架好(游戏基础框架无论后续扩展还是mod玩家自嗨都很优秀),有想法(实现了很多新的全战机制),在对的时间做出了对的游戏(早几年未必能大卖),有将创意付诸实践的精力和钱(主推游戏卖的好,自然愿意投入更多),十分愿意和玩家沟通(可以说非常亲民),有独特的历史观点(在游戏里有很多历史观点,让我这个历史爱好者很惊艳)。
            一时间只能想起这么多,但是真的很期待全三越来越好。


            IP属地:广西来自Android客户端39楼2020-03-30 23:51
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              目前基础框架最好的一部全战 包括很多人喷的五行系统 我觉得是个很好的底子 看ca会不会改了


              IP属地:湖南来自Android客户端40楼2020-03-31 00:00
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                现在已经玩腻了,前期无双破局,中期远交近攻,称帝找四个屈伸大佬,0元空降兵平推。所有派系都是这么个思路,而且越玩越简单。


                IP属地:山西来自Android客户端41楼2020-03-31 00:28
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                  这么说吧,我一个路人,在此之前和全战最近的一刻是初中同学对我吹比阿提拉不行罗马行(当初我还搞不懂顺序),然而三国正式出来(先有预购)后我已经玩了800小时左右,这游戏不管如何起码其商业化的设计确实有明智的考量


                  IP属地:四川来自Android客户端42楼2020-03-31 00:45
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                    感觉及格吧,需要完善的还很多。比如伏击,玩家很容易就能猜到电脑在伏击,而玩家伏击只要在外面放个单将,电脑就会上当。还有武将系统,希望大众脸武将可以出些特殊事件增加属性什么的,可以自己培养一些好武将出来,一些名将需要削弱,没必要做的那么好(虽然喜欢名将的人多,但是自己培养出来的更有成就感)。还有外交这块需要完善,具体不想说了,你们自己心里明白骗了ai多少钱和好感度。


                    IP属地:北京来自Android客户端43楼2020-03-31 08:03
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                      满足了我对三国游戏的全部需求


                      IP属地:山西来自iPhone客户端66楼2020-04-07 20:37
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                        唯一不足的就是ai继承人不是同姓的问题


                        IP属地:日本来自Android客户端70楼2021-02-01 14:45
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