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万象物语,从入坑到精通(新手向全进程经验)

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刚入坑25天,现在68级,4天后基本上满级,最多差5000经验,目前刚把340个3阶材料任务全清完,后续肝的意义不大了,一时不知道这游戏还有什么内容玩了,感觉有点想退坑了,打算把我从新手期间的那些经验都说一下,让刚玩的人能更快上手。
在玩上一个游戏的时候,因为那游戏一直在瞎搞,养个阵容要半年,但是一次更新就整个阵容全完蛋,特别**,当时有了换游戏的想法,tap上寻摸了一下,就下载了下来,但是因为当时看评论说这游戏很肝,就有点不太想玩,再加上上一个游戏因为我发现了一个刷资源的漏洞,当时拉上我们那个服的人一起刷,他们不太想让我脱那个坑,所以玩了10级左右就删了,后来那游戏继续瞎搞,我的阵容彻底没得搞了,最后还是脱坑了,然后过了半个月吧,想起万象,这才重新下载下来开始玩。
下面开始说万象里面的东西。
首先说下抽卡的问题吧,卡的等阶分为4种,分别是白,也就是抽到卡下面有个缺口,然后是蓝,下面有个白蛋蛋,也就是一阶,紫,二阶,金,三阶,白升到蓝要自己的卡5个,蓝升紫要15个,紫升金要30个,金以后可以强化,强一次需要自己的卡10个,抽到的白卡算1个卡,蓝5个,紫20,金50。
卡池一共三种,第三个只有普通的卡,最高只能抽到紫,第二个每次会出三个sp,每次十连给两个起源石,第一个池子一般是新英雄,每次十连给一个起源石,起源石可以用来换自己没有的,但只限第二个池子有的英雄,或者金以用来强化卡,强化最多可以+15,1-10每次2起源石,11-15每次3个。
这游戏伤害计算一般是面板技能伤害*(1+战意+强化+易伤+安可+参谋攻击加成-免伤-弱化+领袖+...),更多加成就不一一列举了,别外sp迪兰的满血加30%貌似是额外系数,即面板*(1+...)*(1+0.3),由于我没具体测试所有数据,可能有些数据也是额外系数,这里留个空缺,后面看情况修正吧。
面板技能伤害由人物攻击*技能系数组成,人物攻击主要靠提升等级和强化提升,强化提攻的攻击和血量是固定的,大约是1500攻击,血量没算,等级提升会随着等级的升高加成越来越大,比如说1-60级的攻击提升大约是2000-2500,60-70的攻击提升大约是1500-2500,60-70这10级提升的攻击会相当大,所以这游戏等级高点,玩着会比较轻松。
然后说下升级问题,55以前升级是非常容易的,清完主线基本上就能55了,速度快的话,大约是2天能到,50-60级的升级精验是这么个算法,50级的升级所需精验+1000就是51级的,51级的+2000就是52级的,以此类推,60级记得是5万升级,60-70大约是上级的+4000。
55级以后,没有主线,升级只能刷挑战和每天的英雄共舞,因为每天通关次数达到100次,挑战就不会有精验了,所以每天的精验最多只有3W多,极限刷等级的话,大约25天能从1级到70级。
主线和挑战的首次通关精验不会受到每天100次通关的缩减,活动本也占用100次的额度,说下收益缩减的方式吧,每天前60次通关都是满额收益,但是同一个本刷10次以后,就只有90%收益,每多刷一次,这本收益少10%,在总通关次数达到60次以后,所有本将减少2.5%收益,每多一次少2.5,直到通关100次之后为零,所以刷精验的话,每天上线最好挑经验高的6个本各刷10次,之后还想刷,就找4个本各刷10次,然后再做公会任务,限时任务之类的,以及挑战首通,主线等,因为主线这些也算在100次通关中的。
刷精验比较推荐内战一,只有一波怪,速度比较快,精验多,内战一有20张图,其中12张图就可以速刷,不过有几张图需要特殊人物或者英雄面板达标才能速刷,初期可能只有几张图比较好刷,后面再说哪几张吧,55级解锁内战一之后,基本上就可以刷几张图了,之后看自己情况再考虑刷哪些图。
一楼先这样吧,二楼继续码。


IP属地:云南1楼2020-03-29 14:48回复
    刚才出去有点事,现在继续讲。
    说下挑战14的那些图吧,14-6应该是一张最恶心的图,因为局限了大招输出,以及金白输出,在55级左右的时候,攻击低,对于大部分人都会卡,在大多数图都可以靠普吉加海德参谋以及一个主力输出无脑过的情况下,这个图会很恶心,突然又想起一个事情,由于20多天刷到68级,有些东西容易忘,我想到什么说什么吧,总之尽量把我遇到的那些问题都说一下。
    刚才想到一个技能释放的问题,这游戏的技能释放分为1,2,3,4魂释放,看苏菲的技能介绍,貌似还有6魂,我刚开始以为只有1.2.4,在抽到纳杰尔sp以后,我一直尝试4魂方形,结果只放出2魂来,当时没想明白,后来看技能才发现这货是3魂,另外4魂除了常规的方形,还有L形,3魂有L,I,以及任意形,在进入战斗点左上齿轮,点魂芯提示打开,就可以看到每个人三种技能都需要什么形状可以释放。
    纳杰尔sp是最适合新手前期过渡用,在前期等级低,加值低,英雄少的情况下,尤其好用,后期的话,也不是不能用,但是很多时候太慢了,没法自动刷,而且缺少aoe,但是前期绝对是一张很好用的卡。
    上个起源池,在三天的时候,我已经抽到了起源池的三个sp,这一度让我觉得我运气还可以,直到这个起源池,只抽到一个豹子sp,这时我才反应过来,原来上个起源池是因为我肝太快,把所有石头都透支出来了,三个sp是抽的次数太多,触发低保了,毕竟三天的时候,已经把挑战和主线都清完了,大头的石头全拿了,只不过因为肝太快,石头来的太快,没感觉,现在没石头来源,根本抽不动,然后就没有低保sp了,多么痛的领悟,马上70级,就4个sp,感觉太他喵的寒酸了。
    好吧,有点扯远了,回来继续说14-6,14-6其实并不难搞,只要有个雷萨,所有问题就都解决了,因为斩杀,毒,撕裂是无视免疫的,虽然他只受白金4魂伤害,但是毒跟撕裂依然可以造成伤害,同样,院长只要血量低于雷萨最大血量,雷萨4魂就可以直接斩杀,而不用考虑用白位输出,所以普吉加海德参谋,雷萨,蛇清黑块,实验体转金,只要有普吉,这个本就随便搞,完全没压力,并不是非得用金位和白位输出,同样sp迪兰也可以斩杀,但是sp迪兰是低于他当前血量,另外需要把对面血压下去,如果这两个都没有,那没辙,只能用一些比较麻烦的阵容,这两个可以斩杀的是可以带普吉安全过渡的。
    说下挑战14适合速刷的图吧,14-1,主力输出直接怼,没什么难度,前期主力输出不够,带一个可以加盾,盾量在2000以下,在雪尔森出手前一个回合给金位加一次盾,然后主力输出继续怼,直接结束。
    14-7,比较适合高培养诺瓦加青希欧加海德卢恩,主要看自己诺瓦培养程度,4次1魂能秒对面所有人就可以刷。
    14-8,比较适合中后期,主力输出可以在实验体动前秒掉实验体就可以刷,看个人情况。
    14-10,主力输出直接怼,没什么难度,只要别手贱打人鱼就可以,前期可以刷。
    14-11,主力输出直接怼,诺瓦动的前一回合全体上强化,咕噜,丽娜这些可以上群体强化的加个主力都可以搞,主力输出血量在1.5W以上,不用考虑带这些上强化的,挨一发残血直接带走对面,前期可以刷。
    14-12,比较适合高培养雪尔森,最简单的就是雪尔森两发二魂秒尼德,反弹秒金位,库尔4魂秒丽娜,其次是两发二魂秒不了,但是加上库尔4魂可以秒,也可以刷,最后一种是三发二魂可以秒,但是雪尔森血量大于二魂面板伤害*1.9,因为秒杀不触发反击反弹的,库尔只要队友死了,即便自己也死了,也会发了4魂才死,这张图很容易三人直接死,丽娜也死了,然后通关,这关看自己雪尔森培养情况。
    14-13,sp迪兰最适合,带实验体转4金直接秒,其次雷萨,要么先4魂进徒手,然后4魂秒,要么先1魂然后打对面1下反击闪避进徒手,但是雷萨1魂加灵巧1层,不太好搞,除非用sp黯月1魂加灵巧,或者丽娜皮肤二魂触发两次金1魂,黑位可以用璃二魂,毕竟2层灵巧连续两次不闪避的概率只有16%,这关看自己有什么英雄了,总的来说,还是相对刷的比较快的一张图。
    14-14,跟14-7一样,需要诺瓦高培养,反正公主出手前诺瓦可以1魂a死就可以刷,前期可能慢点。
    14-15,要求主力输出可以1回合直接秒芙蕾莉卡,纳杰尔sp会比较省事点,可以先队友二魂触发一次1.6倍二魂,然后再一个1.6倍二魂秒了就可以,其它人要求有点高,看自己情况来刷。
    14-16,要求可以快速秒两个人,因为会复活实验体,估计也就雪尔森熊璃加杰罗姆有的搞,我现在是搞不动,对面只要复活就得跪,不复活还有得搞。
    14-17,这个貌似只有黑虎这种高穿透的能搞,其它人太慢。
    14-18,主力带个普吉随便搞,院长血量降到50%会直接全体攻击6000多,然后魂盘变全白,普吉血量在7000就可以,我是有sp纳杰尔,普吉放4魂也有2领袖,会持续输出,其它输出位的话,可能有点勉强吧,不过普吉至少可以放三次4魂,6个回合只要能打院长50%血量就可以。


    IP属地:云南19楼2020-03-29 19:45
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      说下战斗轮数的问题吧,对面小怪身上有一个数字,当数字归零,对面就会出手,己方每操作一次芯盘就算一轮结束,比方说自己1魂是加一层1回合强化,在你点1魂的时候,这一回合就结束了,强化只会在你下一次操作芯盘的时候生效,而你操作这次芯盘后,强化就会消失,参谋的主魂技能不占用回合数,比如说参谋是1层1回合强化,那么你点参谋,再操作芯盘,强化就会作用于你这次操作的芯盘的技能,操作芯盘后,强化就会消失,普吉的4魂是加对面3回合冷却,但是实际增加的只有2回合,因为放普吉4魂本身就要占用1回合。
      上面这段感觉有点莫名其妙的,不知道为什么要说,但是就是想说一下,丽娜皮肤每回合开始会扣一个魂,从上排最左一个扣,对芯盘有变化的大都是从上边开始,从左边开始挑符合条件的,比如说移除一个金魂,如果第一排没有才扣第二排,第一排有就扣第一排的,从左边第一个符合的芯开始扣。
      芯盘的变化是在人物释放技能动画后开始变化,对面全灭,或者己方下次动作前,对面有插入攻击,那么芯盘就会变灰,无法操作,伤害是操作芯盘之后立刻结算的,举个例子,不带豹子参谋,黑位纳杰尔sp,进入战斗,最右侧4个方形是黑魂,一次二魂是2000伤害,对面怪是6000血量,理论上来说,先二黑然后魂芯补上,然后最右边4个有领袖,再把另外两个有领袖的黑芯点了,这时黑位有两层领袖,下轮回合开始触发被动,放一次二魂,一共放了三次二魂,6000血,对面怪死了,芯盘灰了,动画结束,结算,但实际有个问题,当第一次二魂动画出现前,把另外两个黑魂也点了,就会出现第二次二魂上面并没有领袖,第三回合不触发被动,最终伤害只有4000,怪没死,芯盘亮着,还可以操作。
      同样的,蒂卡二魂会扣一个白,假如芯盘只有最右侧4个是白芯,放一次二魂以后,在攻击动作没出来以前,可以再来一次二魂,假如这时候补上来的没有白芯,那么就不会扣除魂芯,所以蒂卡这玩意是相当吃手速的,只要你手速快,就可以白嫖。
      护盾值的上限等同于血量,迪兰满盾会触发队友1魂,强化了就不能退回去,因为强化会提升血量,会导至迪兰不能快速满盾,形成连动,所以有些英雄不太适合高加值,比如雪莉,4魂复活可以让库尔的4魂触发更加频繁,雪莉能快速去死收益更大,高等级高强化会导致血量高,不能尽快去死,从而无法形成连动。
      英雄进阶会提升技能效果,但并不是说英雄高阶技能就会好用,进阶技能只是提供多一种选择,并不是说这个选择就是最好的。
      比如说我当时用贾汗打的14-6,黑位带了蛇,本意是想清黑块,但是二阶蛇有个被动,触发有延命队友1魂,所以情况就是黑二以后,贾汗每回合嘲讽,院长a一下,根本清不掉黑块,因为贾汗1魂会让对面前排cd为零,只能出去把蛇技能组换成一阶,没有被动以后才过的,就选人的时候,点一个位置,他下面有左右箭头,可以用来选择技能组。
      再比如说普吉,金普吉4魂会使对面所有人cd加3,大多数情况都是金普吉好用,但有些情况下,一阶普吉更好用,比如说14-18,速刷的时候,如果院长打死前排,普吉会触发被动回血,而一阶普吉没有被动,不会触发动画,节省时间,再比如说15-18的兔子,他受攻击会召一个虫子,虫子会对他造成6w伤害,最好的办法是先打他一下,让他召个虫子,然后普吉4魂只加兔子回合,让虫子慢慢咬死他,1阶普吉4魂加单体cd会更加好用一些。
      米莎1阶参谋是金位复活触发三次1魂,二阶是2次二魂,雪莉1魂是打自己,米莎1阶参谋更适合雪莉,并不是说高阶就会更好,同样的还有卢恩的二阶参谋以及三阶参谋。
      今天就这样吧,明天把探索和幻境的说说,估计就差不多了,后面有想到的再说,有些东西想着想着就忘了。


      IP属地:云南20楼2020-03-29 21:03
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        剩下的就只有探索和幻境了,幻境的话,我说下前期怎么搞1W分,1W以上就需要英雄培养程度高点了,1W分还是比较容易的。
        先说探索,探索我建议还是60级以后再弄,那样省事点,探索的核心基本上就两个,绒毛手套,磨刀石,最多补个钢板护肩。
        绒毛手套有一个被动,黑位获得长效技能,长效是指战斗结束以后,身上的buff不会消失,并不是说buff变成永久buff,比如说身上有个一回合强化,你攻击对面,强化消失,对面死了,战斗结束,下次进入战斗,身上没有强化buff的,假如说你上个一回合强化,然后对面攻击触发金位反击,死了,战斗结束,下次进入战斗,身上有强化,然后豹子参谋技能触发,黑位2魂击杀对面,战斗结束,由于没有操作芯盘,强化不会消失,会保留到下场战斗,直接你操作一次芯盘,然后一回合强化消失。
        纳杰尔sp如果用了有领袖的二黑,战斗结束,那么这两层领袖就会保留,下次进入战斗,如果有豹子参谋,纳杰尔sp就会开局放两次二魂。
        另外想起一个事,就是有的怪身上写着1,2魂技能无效,并不是说只有3,4魂才能造成伤害,反击,支援这些被动也可以造成伤害,只是1,2魂无效,当然毒,撕裂,斩杀都是无视这种免疫的。
        磨刀石是下次战斗放一次技能提升10%技能效果,配合长效可以一直存在300%的加成,探索基本都是靠这两个来打的,反正先把这两个做出来,就很轻松了。
        60级以后,会开放无限地下城,这里刷金币快,有金币了,直接去集市买材料,然后升级仓库等东西,会省很多事,不过无限地下城别带绒毛手套,否则很容易卡死,不过这里的战斗难度不高,怪只加攻击不加血量,主力输出只要凑合,可以一直往下打的。
        无限地下城一层有三个墙,每个墙有4个洞,洞一共有三种东西,礼包,卷轴,山洞,礼包可以开出金币和放大境,放大境可以10个换10个金币,其它东西都是垃圾,卷轴会提问题,然后给个垃圾,山洞需要打怪,然后给个材料,用来合成野兽的,每周可以合8个野兽,材料尽量够2周就不打了,只开礼包,要不材料只能占仓库空间。
        金币刷多了,先做个公主专属,然后就可以打竞技场了,白位公主,带上绒毛手套,磨刀石,公主专属,先打潮湿,然后开磨刀石,一路无双到boss,不要先打,先去换桶,投车下面的方块点了之后可以上桶,最多三个,公主专属会使参谋技能变成3倍,包括桶的技能,比较省事的就是火加油,直接秒boss,不过仓库升级需要火跟油桶,可以用血加硫加盐,按这个顺序放,或者反着放,都可以秒boss,竞技场就算清了,不记得是通关5次还是3次有石头奖励。
        然后把雪莉的专属做出来,然后雪尔森加雪莉,带绒毛手套,磨刀石,雪莉专属,医生证就可以通关亚特拉斯,不过记得带矿道地图,和镐子,地图和医生证可以在集市最左边买到,或者在小千金本里刷到,地图一个就可以一直用。
        仓库10需要小千金本的材料,最快的方法是带800金币和磨刀石,绒毛手套进本,然后去市场,就是到家门口继续往左走,我当时刷的时候看攻略一直不明白市场在哪,到了家门口就直接进去,后来才发现可以往左走,这让我想起以前的一个单机游戏,我发现我一直打不过一个怪,找攻略发现都是说拿了血书,打死这个怪,然后继续往下,我一度怀疑我是不是不适合玩游戏,直接后来才发现那游戏按shift原来可以跑,估计这就是跳教程和剧情的代价吧。
        市场给小孩戒指拿一个游戏牌,之后开磨刀石,去码头开船,随便搞5天,回去,去码头右边一个新出的NPC买材料各两个,然后结算,然后再进去找小孩再拿一个游戏牌,结算,然后让这个本滚蛋。
        仓库11级要商贩本材料,按攻略打就可以,一趟以后,这个本同样滚蛋。
        有些需要斗兽的粉末材料,带绒毛手套磨刀石,进去选黑位,然后去地下室,打龙,选黑位,开磨刀石,一路开过去,只要物品奖励,应该3-5次,这个本就可以滚蛋了。
        亚特拉斯在通关三次后,矿道挖全了,同样可以滚蛋了。
        军团需要带特定人物进去才可以触发对话,不过这里需要的就一个护肩,其它的看自己情况,反正我拿了护肩就没去过。
        巴尔扎克在第一周会邮件发12个引导,每个周三以前可以进巴尔扎克再领4个,所以第一周最好进去找能打过的打4次,然后领4个引导,基本上绒毛手套磨刀石搞定。
        巴尔扎克打完记得分解符文,要不出去会直接消失,然后做捷径,进去以后,可以用捷径直接提高难度,每个难度给的石头不同,前期尽量打自己能打过的,可以只打4次,等可以打最高难度时,再把12次全打了。
        最后探索有必要去的地方只有三个,地下城刷金币,集市买材料,巴尔扎克,这个可以攒12个引导一次清了。
        幻境的话,每关有4个难度,最高难度结算时候会加600分,多波怪即便只打一波,也会有600和打掉那波怪的分,所以尽量打最高难度,只要打掉一波就可以,这样就有4200,然后第七关一般是一个大boss,罚站体系打个200轮,基本上也能打死,这样就有个1500,每周有几个免费用的英雄,就是头上有个200的那种,每上一个,通关结算就加200分,这个可以有1000分。
        前三关等级比较低,即便最高难度,也就是50级左右就可以打,可以养两三个群体攻击的,前三关一拖三直接拉过去,第一关5波,第二关3波,第三关4波,这三关只要将就地打过去,差不多也有3000分,这样基本上就有个9500左右了,之后只需要考虑把4.5.6关最高难度第一波打掉就可以了,或者降低难度多打两波怪也可以,打1W分还是比较简单的,不过我记得之前幻境好像是6关,刚才上去看了是7关,我不确定是我记错了,还是每次关卡数不一样。
        现在我的情况是三阶材料基本上够所有人加15,后面就是满级刷点金币,够所有人加15后,之后就只能捐公会,声望10级后,金币就完全没用了,再之后就只能做做每日,其它的完全没有任何提升了,还是不太喜欢这种每天只能收收菜的流程,不刷的话,总感觉有点事,刷吧,又10分钟就完了,感觉还没开始就已经结束了,然后只能下游戏,熊璃抽的脑壳疼,就这么几个sp,打幻境的话,总是少胳膊短腿的,估计哪天烦了就会卸载退坑吧。


        IP属地:云南31楼2020-03-30 12:07
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          好久没上贴吧,我都忘了还有这个贴了,更正一下吧,伤害计算是面板伤害*(1+技能效果)*(1+技能系数),技能效果包括强化领袖等描述是技能效果提升的,技能系数是刃参谋这些描述是技能系数提升的,因为我当时用的诺瓦,她本身有60%的系数提升,用迪兰sp的加成比刃的加成大,所以当时我以为是迪兰的加成比较特殊,选系数还是选效果,要看该角色本身系数加成高还是效果加成高,系数高,就选效果,效果高就选系数,一般都是效果比较多的,选系数没什么问题。


          IP属地:云南36楼2020-05-02 11:00
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