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四把武器的特点,扇子有回旋,弩攻击加成35%,剑距离越近攻击

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四把武器的特点,扇子有回旋,弩攻击加成35%,剑距离越近攻击越高贴脸双倍攻击,那么刀是什么?是攻速快吗?打低级图方便?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-03-30 23:38回复
    天下武功,唯快不破,


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-31 00:00
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      1,武器
      开始游戏以后攻击的伤害
      =面板攻击力*武器系数+面板武器伤害
      其中,武器系数如下
      扇子,攻击100%,攻速100%
      弩,攻击135%,攻速80
      飞刀,攻击90%,攻速120
      例如某人面板上,攻击1000,弩伤害100,扇伤害99,飞刀伤害98

      用扇子,实际伤害等于1000*100%+99等于1099
      用弩,实际伤害等于1000*135%+100等于1450
      用刀,实际伤害等于1000*90%+98等于998
      ==========
      昨晚打武林遇到第一在挂机用的飞刀也就三下一个人头吧,爆我一下是190多万血



      IP属地:美国来自Android客户端3楼2020-03-31 02:29
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        刀很多人都是云的 实际上刀本身并没有伤害加成 刀出手点远 所以你选 斜向分叉 的时候近距离可以把分叉全部命中 也就是所谓的伤害翻倍


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-03-31 09:54
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