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都说横漂难防 不懂大家所谓难防是什么难防 是冒还是干扰 帽的

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都说横漂难防 不懂大家所谓难防是什么难防 是冒还是干扰 帽的话当我没说 干扰的话还是能踩 马上干扰效果再更新 应该会好很好 再我看来横漂根本不是难防的根源 根源就是晃人机制和挡人机制 僵直太高 再配合快出手 根本没法防 晃人加螺旋甩投 你连反应都来不急 (什么晃人时不动 保持一定距离 挡人时绕行 这些问题就不杠了)横漂也是一个快 再等等大家都S了出手速度都快了 一个晃 一个挡 连防都不用防了 既然是反应游戏我反应过来为什么不让我出手 这叫什么道理。 就算砍了横漂也好不了几天 等部分人突破到S 一样是SG天下


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2020-04-01 03:03回复
    吧里一些所谓大神说横漂有多么好防自己盖了多少个等等,我只能说等他见过S罗拉,看看那个横漂速度,打过几场后再来谈谈人生


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-04-01 07:02
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      见过4000+的罗拉吗?你除非盖到他,不然就算强力干扰漂移三分命中率都有百分之八十?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-04-01 08:14
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        S罗拉天天见,确实不好防


        来自Android客户端4楼2020-04-01 08:53
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          我跟你分析一下,最简单的A就是往一个方向走然后反方向A,这种最朴实无华的操作往往能晃到对面,是因为晃到的判定是你往对面A的反方向走了,加上有延迟的存在,你看到对面A的时候你明明已经不动了。但还是被晃到了,就是因为延迟判定你走了一步。


          IP属地:云南5楼2020-04-01 10:41
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            遇到高练的能干扰到就不错了,那些说什么还先站定再躲挡拆追防盖帽的都是扯淡,网络延迟负的?


            IP属地:辽宁6楼2020-04-01 10:42
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              是这个原因? 原因是高分SG你踩中扰和没踩一样,跳强扰 连进三个的我都见过, 这就是喊要削SG的原因,


              来自Android客户端7楼2020-04-01 10:52
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                我表示SF 的2分飘投也是无解, 基本100%


                IP属地:湖北8楼2020-04-01 10:57
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                  我是觉得所有出手快的投篮动作基本命中率都应该要低于普通动作才对 sf急停和sg漂移都是 出手快 抗干扰带位移还没有惩罚 很扯 现在这俩位置都是一招鲜吃遍天 不会别的 漂就完事了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-04-02 23:08
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