3. 封神技能不能带来质的飞越,初次改版黯然收场
其实天音也不是没有脱离当前境地的机会,封神和初次改版就是很好的机会。但是我个人觉得,天音的封神技能,并没有给天音很大的提升。
首先是仙封神,拈花妙谛,又是一个读条技能,打3下,读条3.2秒,易伤版本的六道轮回。狮子吼,平心而论这个技能还不错,击退效果也很突出,但是很不幸的,完美在去年的一次更新维护后,将狮子吼改为可被免疫控制类技能免疫,仙天音废掉一半。
魔封神,佛陀净世,我本人很喜欢这个技能,天音终于有减速了,天道收割助攻和人头的好技能,给完美点赞。苦海无边,减益buff,40%几率昏睡目标,这个技能的昏睡约等于没有,天音的几率昏睡和鬼道的几率昏睡不是一个昏睡
,而且是自身周围4码。
佛技能,大悲咒和易筋经,还可以,除了大悲咒可以回复真气之外,不功不过。总结一下就是,天音的封神技能属于中规中矩的范围,输出主要还是依赖于全职业都有的玉真,和云梦宁神、焚香祝融之类的神仙技能完全没法比。所以封神对于天音来说,没有很特殊的意义,有些职业封神之后能得到很大的提升,但是天音这里,对不起,没有,不存在的。
天音第二次有转机的机会是官方第一次给老四门改版。但是说实话,我个人对于那次天音改版感觉很失望。天音那次改版的重点在于,天音如何能够抵挡当前百分百禁疗的局面。于是完美官方来了一个骚操作,他们把六道轮回加上了伤害比例回血的功能。但是玩天音的人都知道,六道轮回是多么鸡肋的一个技能,攻击3次,读条2秒,极其容易被打断,可以说在这次改版之前,没有人想过加点要加这个技能。如果有人无法理解它的鸡肋程度,那么六道轮回,就相当于云梦的摘叶飞花、青云的破魔剑诀、鬼王的火焰刀,或者灵契的龙子辟邪,请问以上几个职业,你们打架的时候会用这些技能的几率有多少。
此外那次改版,官方还将往生咒复活的气血和真气比例提高了。复活一直是天音的特色和无法取代的地方,但是关键是,当前所有的勉强可以说是PVP的活动,只有试剑寻龙、帮战和天道能够使用往生咒。而更关键的是,往生咒想要复活起来的比例高,那么加点必定是万象的禅心套,因为暴力天音的天书不够点点往生咒,但是,有哪个天音会用万象去打PK?于是这就陷入了一个悖论:复活比例高的万象天音不会去打PVP,会打PVP的大梵/无量天音复活不会有那么高的比例。而且在天道这样很注重个人战绩的活动里,本身入口复活的倒计时就很短,分数严重依赖击杀,天音更不可能带万象去打架。
初次改版唯一改的好的地方,就是将净土的单体奶,从锁定一个人,变为队伍气血比例最低的人,开启浮动奶。然而之前说过,净土的站桩奶很容易被打断,这个改动对副本倒是挺好的。