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如果恶魔猎手技能配置这样 会影响平衡性吗

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法力燃烧 闪烁 致命一击 变身 这四个


1楼2020-04-01 16:00回复
    那就是超人了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-01 17:23
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      那守望者怎么办


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-04-01 17:34
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        那大恶魔不用练级了,追着打干到死就行了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-04-01 18:21
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          虽然取消了闪避 肉盾能力有所下降 但是买血牌和井水还是可以顶一下 但是加了闪烁对于保命骚扰追击加成很大 而且还能近身抽魔 配合跳劈还能追击 还能骚扰矿点虽然没有刀阵效率高 六级以后大恶魔溅射还对跳劈有效 而且闪烁依然可以让大恶魔成为一个高机动能力 厚血 高攻 带强aoe 对空对地的移动堡垒 如果对矿点进行打击 一个跳劈带走一矿农民不是梦!
          唯一缺点就是前期打野的时候身板弱了点 不过可以用血牌弥补


          6楼2020-04-01 22:04
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            我觉得不行,dh坦度很重要


            IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-04-01 22:12
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              只是骚扰和保命能力强点,会比以前更脆。 NE又没有奶妈,你出再多爆击站不住又有什么用,剑圣还有小Y奶。所以这个技能选择是削弱了。前期有跳可以多追几个残血的单位有点优势。但对面该成型一样成型,剑圣有鞋有风追人强不,也没见别人成不了型。成了型打阵地爆击不如闪避肉,跳虽然能更好的卖血,但本身不肉卖不了多久。所以也不算加强。又没有WD的刀,跳也不可能成为主动进攻的手段,最终DH的蓝还是只能用在B上。


              IP属地:上海9楼2020-04-01 22:32
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                致命一击可能有点太强了。


                IP属地:山东10楼2020-04-01 22:36
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                  太弱,ne没瞬奶,没闪避后期秒死


                  来自Android客户端12楼2020-04-02 11:12
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                    真想体验闪烁的强大可以想下山丘的重击换成闪烁


                    来自Android客户端13楼2020-04-02 11:14
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                      或者牛头的冲击波换闪烁开局闪践踏


                      来自Android客户端14楼2020-04-02 11:16
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                        你要闪烁还不如保留献祭去烧龙鳴呢


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-04-02 11:17
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