结合国外著名的虚荣主播excoundrel的近期视频,谈一谈虚荣为什么走到今天这部田地
1.游戏平台制约。虚荣虽然后期搞全平台开发,但是真正的核心玩家大多数都是平板玩家。虚荣的点触只有在平板上才能发挥最大的空间,在手机上进行点触实在困难。而移动moba的核心平台永远是手机,你很难找到一款单纯立足于ipad的游戏可以风靡全球,在这一点上,虚荣错过了在手机平台开发摇杆的最佳时期,亦或者自身本就应该立足于平板做小众游戏。
2.永远不要把免费下载的游戏的高级模式免费开放给玩家。虚荣在最初两年的良好口碑得益于良心的游戏内购,所有的皮肤,甚至于精心设计的史诗皮肤和传说皮肤均可通过肝卡片系统获得,这使得虚荣丧失了游戏的大量收益,即使后期取消卡片系统 推出帽子等付费首饰,但是仍无力回天,被惯坏的玩家只会谴责semc逐渐无良,背离初心。但是没有资本,再好的游戏也难以为继。
3.其他同类游戏强大的用户粘性,挤压了虚荣的生存空间。正如我们多年对虚荣的热爱一样,LOL,王者荣耀同样有着一批粘性用户,他们为这些游戏付出了大量的时间和感情,他们难以再重新进入去适应一款同类的游戏。
1.游戏平台制约。虚荣虽然后期搞全平台开发,但是真正的核心玩家大多数都是平板玩家。虚荣的点触只有在平板上才能发挥最大的空间,在手机上进行点触实在困难。而移动moba的核心平台永远是手机,你很难找到一款单纯立足于ipad的游戏可以风靡全球,在这一点上,虚荣错过了在手机平台开发摇杆的最佳时期,亦或者自身本就应该立足于平板做小众游戏。
2.永远不要把免费下载的游戏的高级模式免费开放给玩家。虚荣在最初两年的良好口碑得益于良心的游戏内购,所有的皮肤,甚至于精心设计的史诗皮肤和传说皮肤均可通过肝卡片系统获得,这使得虚荣丧失了游戏的大量收益,即使后期取消卡片系统 推出帽子等付费首饰,但是仍无力回天,被惯坏的玩家只会谴责semc逐渐无良,背离初心。但是没有资本,再好的游戏也难以为继。
3.其他同类游戏强大的用户粘性,挤压了虚荣的生存空间。正如我们多年对虚荣的热爱一样,LOL,王者荣耀同样有着一批粘性用户,他们为这些游戏付出了大量的时间和感情,他们难以再重新进入去适应一款同类的游戏。