胡宇晨吧 关注:26贴子:2,429
  • 5回复贴,共1

配置文件

收藏回复

  • 124.90.232.*
Reveal Act Automap Key:  1
Reveal Level Automap Key: -1
Center Map Scroll Key:  VK_PAUSE
Quick Exit Game Key:  -1
Quick Back To Town Key:  VK_BACK
Quick Next Game Key:  -1
View Equipment Key:   VK_K
Auto Reveal Act: 1
// new features
Auto Next Game Name: 1
Auto Next Game Password: 0
First Player Stat Key: VK_6
Previous Player Stat Key: VK_7
Next Player Stat Key: VK_8
View Player Stats Key: VK_9
Keep Game Window Toggle: 0, VK_5
Minimap Toggle: 1,-1
Server Ip Toggle: 1, -1
Minimap Cell Colour: 12
Minimap Size: 6
// format: Minimap Cells[level number][cell no.1, cell no.2, ...] : 1 // 1 for enable, -1 for disable
// example:
//Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
//Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 2][Durance of Hate Level 3]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 2][Worldstone Keep Level 3]: 1
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]: 1
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]: 1
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]: 1
Minimap Cells[Arcane Sanctuary][Horazon's Journal]: 1
Minimap Cells[Kurast Bazaar][Ruined Temple]: 1
Minimap Cells[Plains of Despair][Izual on Minimap]: 1
Minimap Cells[Frozen River][Anya on Minimap]: 1
Minimap Cells[Lost City][Claw Viper Temple Level 1]: 1
Minimap Cells[River of Flame][Hellforg on Minimap]: 1
// for anti-detection, let it be if you dont know what it means
Extrawork Dll Action: 0 // unload hackmap automatically if extrawork.dll coming out
Version Checking Dll Action: 0
Locale MPQ:""
//Locale MPQ:"d2locale.mpq"
Localization Support: 1
Right Click Swap Toggle: 1, -1
// Below is Dangerous Monster defining
// chicken dangerous monsters toggle, disable by default
Dangerous Monster Chicken Toggle: 0, -1
// specify player's reaction when you meet dangerous monster. support two choices: "exit game" or "back to town"



1楼2009-10-24 17:11回复
    • 124.90.232.*
    Dangerous Monster Action: exit game
    // define dangerous monster, format:
    // Dangerous Monster[Monster Index 1, Monster Index 2]: resistance type, resistance threshold // resistance type can be one of fr, cr, lr, pr; resistance thresold ranges between -127 and 128
    // for example:
    Dangerous Monster[Black Soul 1, Black Soul 2]: lr,-30 // fr, cr, lr, pr
    // the above line means chicken out(return town or exit game) when you meet black soul and your lighting resistance is below -30
    // end
    Full Visuals Toggle: 0, VK_MULTIPLY
    //Weather Toggle: 0, VK_MULTIPLY
    //Infravision Toggle: 0, VK_MULTIPLY
    //Light Radius Toggle: 0, VK_MULTIPLY
    //Screen Shake Toggle: 0, VK_MULTIPLY
    Hidden Corpses Toggle: 0, VK_MULTIPLY
    Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE
    Automap Level Names Toggle: 1, VK_DIVIDE
    Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE
    Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE
    Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE
    Automap Corpses Toggle: 0, -1
    Automap Active Rooms Toggle: 0, -1
    Hidden Items Toggle: 0, VK_ADD
    Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL
    Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL
    Monster TC Toggle: 1, -1
    Monster Level Toggle: 1, -1
    Monster Resists Toggle: 0, -1
    Game Time Toggle: 1, -1
    Clock Toggle: 0, -1
    Perm Show Orbs Toggle: 1, -1
    Drop Protect Toggle: 1, -1
    Input Line Toggle: 0, -1
    Out Town Select Toggle: 0, -1
    //Example keys without NUMPAD (0,9,8,7) :-
    //Reveal Act Automap Key: VK_0
    //Full Visuals Toggle: 1, VK_9
    //Automap Monsters Toggle: 1, VK_8
    //Hidden Items Toggle: 1, VK_7
    Automap Party Default: 1
    Automap Names Default: 1
    Mini Shrines Toggle: 1, -1
    Level Name Colour: White
    Staff Tomb Level Desc: " %2*"
    Diagonal Scroll Toggle: 1, -1
    Map Scroll Speed: 16
    Life Bar Transparency: 2 //-1
    Life Bar Colour: 0x08 //-1
    Socket Protect Toggle: 0, -1
    Chicken Life Toggle: 0, -1
    Chicken Hostile Toggle: 0, -1
    Chicken Hostile Nearby Toggle: 0, -1
    


    2楼2009-10-24 17:11
    回复
      • 124.90.232.*
      Chicken Life: 0
      Chicken Hostile Life: 0
      Chicken Hostile Nearby Life: 0
      Chicken Life Percent: 0 // 0~100
      Chicken Hostile Life Percent: 0 // 0~100
      Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0 // 0~100
      Player Blob File: 0
      Monster Blob File: 0
      Object Blob File: 0
      Missile Blob File: "blobdot"
      Item Blob File: 0
      //Example :-
      //Object Blob File: "blobcircle"
      Automap Active Rooms Colour: 0x19
      Automap Screen Area Colour: 0x19
      Closed Chest Colour: 0x09
      Locked Chest Colour: 0x09
      Hostile Missile Colour: 0x62
      Guided Missile Colour: 0x5b
      Tracer Missile Colour: 0x97
      Other Missile Colour: -1
      Missile Colours[All Arrows]: -2
      //Missile Colours[Firewall, FireSmall, FireMedium]: -2
      //Missile Colours[FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: -2
      Missile Corpses[Vine Beast Death]: 0
      Rune Numbers Toggle: 1, -1
      Socket Numbers Toggle: 1, -1
      Item Levels Toggle: 1, -1
      Item Value Toggle: 0, -1
      Unit Numbers Toggle: 0, -1 //for testing
      Item Indexs Toggle: 0, -1 //for mods
      View Socketables Toggle: 0, VK_9
      Item Basic Stats Toggle: 0, VK_9
      Quest Item Colour: -1
      Hidden Items Level: 0
      Ethereal Item Prefix: "[Eth]"
      Ethereal Item Postfix: ""
      //Item Colours[?]: ?
      //Example :-
      //Item Colours[Shako][Unique]: 1,0x20 //show unique shako name red and automap white
      //Item Colours[Ear]: -1,-2 //hide ears
      Item Colours[Jewel]: -1
      Charm Colours[1+]: Purple
      Rune Colours[12+]: Gold
      Rejuv Pot Colours[1+]: -1
      Healing Pot Colours[1+]: -1
      Mana Pot Colours[1+]: -1
      Gem Colours[1+]: -1
      Amethyst Colours[1+]: -1
      Topaz Colours[1+]: -1
      Sapphire Colours[1+]: -1
      Emerald Colours[1+]: -1
      Ruby Colours[1+]: -1
      Diamond Colours[1+]: -1
      Skull Colours[1+]: -1
      //Examples :-
      //Gem Colours[Chipped]: Purple //show chipped gem names purple
      //Rune Colours[12+]: Gold //show 12 and above runes names gold
      Good Gold Number: 5000
      Good Gold Colour: Gold
      Poor Gold Colour: -1
      //Example :-
      //Poor Gold Colour: -1,-2 //dont show < number of good gold at all
      


      3楼2009-10-24 17:11
      回复
        • 124.90.232.*

        Monster Desc Colour: Red
        //Monster Colours[?]: ?
        //Monster Death Anims[?]: ?
        Monster Death Anims[Shenk]: 0
        Monster Corpses[Wake of Fire-Death Sentry]: 0
        //Monster Corpse Colours[?]: x
        //Examples :-
        //Monster Colours[?]: -1 //show monster in default colour
        //Monster Colours[?]: -2 //dont show monster on automap
        //Monster Colours[Undead Stygian Doll]: 0x20 //show undead stygiandoll's white on automap 
        //Monster Colours[Wake of Fire-Death Sentry]: 0x20 //show traps on automap
        //Monster Death Anims[1+]: 0 //dont show any monster death anims 
        //Monster Death Anims[Andariel]: 0 //dont show andariel death anim 
        Normal Monster Colour: 0x62
        Boss Monster Colour: 0x5b
        Minion Monster Colour: 0x5b
        Champion Monster Colour: 0x5b
        Act5 Barbarian Colour: 0xcb
        Neutral Player Colour: 0x62
        Hostile Player Colour: 0x5b
        Normal Corpse Colour: 0x08
        Boss Corpse Colour: 0x08
        Minion Corpse Colour: 0x08
        Champion Corpse Colour: 0x08
        Extra Strong Desc: "S"
        Extra Fast Desc: "F"
        Cursed Desc: "C"
        Magic Resistant Desc: "%8m"
        Fire Enchanted Desc: "%1f"
        Champion Desc: 0
        Lightning Enchanted Desc: "%9L"
        Cold Enchanted Desc: "%3c"
        Thief Desc: 0
        Mana Burn Desc: 0
        Teleportation Desc: "T"
        Spectral Hit Desc: 0
        Stone Skin Desc: "%4s"
        Multiple Shots Desc: "M"
        Ghostly Desc: 0
        Fanatic Desc: 0
        Possessed Desc: 0
        Berserker Desc: 0
        Might Aura Desc: 0
        Holy Fire Aura Desc: 0
        Blessed Aim Aura Desc: 0
        Holy Freeze Aura Desc: 0
        Holy Shock Aura Desc: 0
        Conviction Aura Desc: 0
        Fanaticism Aura Desc: 0
        Physical Immunity Desc: "%4i"
        Magic Immunity Desc: 0 //"%8i"
        Fire Immunity Desc: 0 //"%1i"
        Lightning Immunity Desc: "%9i"
        Cold Immunity Desc: 0 //"%3i"
        Poison Immunity Desc: 0 //"%2i"
        ——4水


        4楼2009-10-24 17:11
        回复
          • 59.66.176.*
          DiabloII某插件程序???
          ——水元素


          5楼2009-10-24 22:57
          回复
            • 124.90.195.*
            maphack的配置文件。。。


            6楼2009-11-29 08:32
            回复