各位红警玩家们大家好,本人红枫,一个b站红警up兼二流三线modder。本人去年开始在b站做红警相关的视频,期间认识了不少圈里的大佬,学到了一些相关技术。去年下半年,有了自己制作mod的想法。经过一段时间的策(摸)划(鱼),目前已经有了一些对mod的整体设计的想法,同时也对mod所需的技术进行了钻研,故斗胆在这里做一下宣传,大致介绍目前的mod的设计和制作想法,希望大家喜欢!
腐蚀是mod的暂定名(原谅我起名不行)。Mod的故事已经彻底脱离了RA2的世界观,可以理解为一个现实世界的平行世界。故事中美国在和苏联的对抗中失败,退出了历史舞台。而统一的欧盟和苏联则在2035年爆发了战争。而位处东亚的上海条约组织(暂定名)STO的介入则将战争推向了高潮。同时一支名为鬼月的神秘力量则逐渐显露,让世界局势变得更加扑朔迷离。
说了这些没啥用的,上点干货吧!本作目前规划了4个可玩阵营,同时拥有自己的剧情故事。四个阵营将有自己的美术风格(其实就是借鉴了其他游戏),包括全套船新的建筑和载具步兵素材。没错,是全套船新素材。同时STO阵营将拥有中文配音,苏联阵营将尽力提高俄语配音的比重,欧盟单位则会尽力加入欧洲语言,以带给玩家船新的体验。目前MOD还处于初步开发阶段,仅仅制作了寥寥几个模型和一个不完整的背景故事。但是相信在足够的开发之后,本作将带给大家焕然一新的游戏体验。
进度:
本mod目前仅完成了一些STO建筑的制作工作。美术风格很大程度上借鉴了CNC的将军2,在此感谢将军2的美工。
PS:本处展示不代表最终效果
从上到下依次是 兵营 核弹井 机场 围墙
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这里由于进度实在不行,只能展示这四个建筑。这四个建筑目前仍不是最终形态,未来将会进行更多细节补充和修正,争取尽可能地精致。希望大家多多支持!
腐蚀是mod的暂定名(原谅我起名不行)。Mod的故事已经彻底脱离了RA2的世界观,可以理解为一个现实世界的平行世界。故事中美国在和苏联的对抗中失败,退出了历史舞台。而统一的欧盟和苏联则在2035年爆发了战争。而位处东亚的上海条约组织(暂定名)STO的介入则将战争推向了高潮。同时一支名为鬼月的神秘力量则逐渐显露,让世界局势变得更加扑朔迷离。
说了这些没啥用的,上点干货吧!本作目前规划了4个可玩阵营,同时拥有自己的剧情故事。四个阵营将有自己的美术风格(其实就是借鉴了其他游戏),包括全套船新的建筑和载具步兵素材。没错,是全套船新素材。同时STO阵营将拥有中文配音,苏联阵营将尽力提高俄语配音的比重,欧盟单位则会尽力加入欧洲语言,以带给玩家船新的体验。目前MOD还处于初步开发阶段,仅仅制作了寥寥几个模型和一个不完整的背景故事。但是相信在足够的开发之后,本作将带给大家焕然一新的游戏体验。
进度:
本mod目前仅完成了一些STO建筑的制作工作。美术风格很大程度上借鉴了CNC的将军2,在此感谢将军2的美工。
PS:本处展示不代表最终效果
从上到下依次是 兵营 核弹井 机场 围墙
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这里由于进度实在不行,只能展示这四个建筑。这四个建筑目前仍不是最终形态,未来将会进行更多细节补充和修正,争取尽可能地精致。希望大家多多支持!