洛克王国是一个回合制游戏。
对于回合,我准备贴一些我对于此游戏的理解。
关键词:场地回合/主回合/round 自回合 防控回合/闪避回合/技能出招次序
【场地回合】即洛克开局自动提示round1 round2字样。这种回合计算往往和场地天气/环境绑定,不随先后手差而改变,是一个相对稳定的锚点。可以用于总结赛局完成时的数值指标。
例如:那个男人和那个男人大战300回合(虚指)。这局打的很快,20回合推队。
【自回合】即宠物从主动使用一次技能开始到下次主动使用技能前为止,为一个完整自回合。
【释放技能】若设每一次主动行动为一个完整事件点,则洛克的整局对战可以视为一个个孤立且相对完整的事件按顺序排列的集合。单线,不连续,独立是它的特点。
那么问题来了,这个顺序,指的是什么呢?
在主回合的推进下,每一个主回合通过→【技能先手度】→【施放技能的宠物速度即时能力值】这两个关键判据来赋予双方宠物出招顺序的先后。
如图所示:各个事件独立且有顺序要求。
防控回合:一般且基础的描述:主动使用某技能后获得3/4/5/6回合的控制类状态免疫效果。
这里的3/4/5/6指的是上文所述的“自回合”
即:使用一个防控效果为4回合的技能后,可以使用四次技能,并且在我方使用完第四次技能为止立刻失去防控效果。
下图所示事件均无宽度量度。只作区分。
小蓝老婆镇
对于回合,我准备贴一些我对于此游戏的理解。
关键词:场地回合/主回合/round 自回合 防控回合/闪避回合/技能出招次序
【场地回合】即洛克开局自动提示round1 round2字样。这种回合计算往往和场地天气/环境绑定,不随先后手差而改变,是一个相对稳定的锚点。可以用于总结赛局完成时的数值指标。
例如:那个男人和那个男人大战300回合(虚指)。这局打的很快,20回合推队。
【自回合】即宠物从主动使用一次技能开始到下次主动使用技能前为止,为一个完整自回合。
【释放技能】若设每一次主动行动为一个完整事件点,则洛克的整局对战可以视为一个个孤立且相对完整的事件按顺序排列的集合。单线,不连续,独立是它的特点。
那么问题来了,这个顺序,指的是什么呢?
在主回合的推进下,每一个主回合通过→【技能先手度】→【施放技能的宠物速度即时能力值】这两个关键判据来赋予双方宠物出招顺序的先后。
如图所示:各个事件独立且有顺序要求。
防控回合:一般且基础的描述:主动使用某技能后获得3/4/5/6回合的控制类状态免疫效果。
这里的3/4/5/6指的是上文所述的“自回合”
即:使用一个防控效果为4回合的技能后,可以使用四次技能,并且在我方使用完第四次技能为止立刻失去防控效果。
下图所示事件均无宽度量度。只作区分。
小蓝老婆镇