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回复:羲和的方向

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问:
1.羲和缺的是稳定性,提全属提高了羲和稳定性,加护盾加抗性同样是加强羲和稳定性,那为什么不用提全属这个方案呢?
2.你说ch出羲和补充了星龙奥丁不能打的,卡罗特,现在那个副本卡罗特不是星龙打的?星龙有保属,只要运气好一点,属性上来了,卡罗特打不动,星龙可以秒卡罗特,羲和慢慢磨,没提属绝对抗不住没妖精治疗续航肯定不够,水天一?水系还要针对,奥丁随便打吧。凯撒,打暗系是羲和维一的优势,但是如果是癫疯塔羲和绝对抗不住,双狗打起来都比羲和好用。
3你也说了羲和提抗性,也就是你认为羲和脆,不选择提全属是因为会觉得提全属没有用?羲和提全属,对比随机提,提全属提高容错率,随机提上下限高,不稳定,羲和大招提属也+6不了但这是羲和的问题吗?羲和技能组搭配如弱,除伤害各项技能都不强,一个站场容易暴毙就十分致命,加抗性?羲和2技能以经有19的抗性了,如果在加10,还是抗不住.加20,加起来就是40,目前没有输出亚比有这么多的吧。所以加抗性并不能改变羲和脆的弱点,所以加点抗性pve就可以稳t0?
4新机制?把其它亚比技能缝合在一起就是了,就算是新机制,弱就是弱,有问题吗?
5,lz不回四个问题,就sigema先。


IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-04-04 22:48
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    我虽然害怕被骂,但我还是觉得这是我看见分析的最理性的了,不过提属慢pp少实属硬伤


    IP属地:云南来自Android客户端20楼2020-04-04 22:52
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      所以说的这么多还是妖精系强,跟我羲和有什么关系


      IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2020-04-04 22:53
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        tap来的?


        IP属地:四川来自Android客户端22楼2020-04-04 22:58
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          我的话题一直围绕羲和的定位,并没有说她完美,只是加强属性这并不能改变什么,没有把二技能抗性加上去来的实在,最后补一手pp很香


          来自Android客户端23楼2020-04-04 23:06
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            1级号就别出来洗白了,凯撒卡罗特水头,竞技场钻石星石以上哪个能上,也就凯撒先发跺脚有点屁用,难道个个都养这三个?水头奥丁妖精技能暴击直接死,凯撒没个画皮也是,有什么用?洗白狗有点脑子好吧


            来自Android客户端24楼2020-04-04 23:06
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              楼主说的不错 游戏玩法肯定越来越丰富 他不可能出俩个功能完全一样的宠 那样的话就不会有人买新宠 谁都不是傻子 毕竟有那个晶石只有嫖其中一个就可以了 游戏公司怎么赚钱 用爱发电吗?


              IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2020-04-04 23:22
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                萌新问下…所以说如果用妖精体质的话装备是不是要带龙血呢…不然靠技能回血肯定站不住


                IP属地:陕西来自Android客户端26楼2020-04-04 23:28
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                  这么多字会有人读完吗?


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2020-04-04 23:45
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                    你信不信巅峰塔凯撒一个大下去,顶着微弱伤害羲和要暴毙


                    来自iPhone客户端29楼2020-04-04 23:56
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                      yysy,羲和确实强度偏低,但没有那么夸张,我昨天用妖体打冰洞七,还不错


                      IP属地:吉林来自Android客户端30楼2020-04-04 23:56
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                        我也这么认为


                        IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2020-04-04 23:57
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                          不妨算一算2层全属性的收益
                          1.魔攻1层攻击增加15%
                          2.双防1层防御增加15%
                          2.暴击率1层如果是金鬼的话也相当于大约7%收益
                          3.命中闪避看脸的先不说
                          如果别人有2层全属,输出就是你0层的1.3X1.14=1.48约等于1.5倍,受到的伤害只有你的1/1.3=0.77倍,一来一去性能上就是你的两倍了。再加上命中闪避的看脸收益,综合性能怕是都不只2倍。
                          羲和问题不只是提属不稳定,而是提属的速度本身就低。
                          你可以看看奥丁,对3怪的时候一次1技能连击随机吸收3层属性不难吧?3技能必定魔防脆弱既加伤害又削魔防,4能量大2层全属。群鸦-开大-群-盾-群-大,6回合下去就是4层全属(除速度)+6层随机属性,魔攻双防暴击命中闪避基本+5了,对面还能掉1.2层魔防+6级随机属性(一个怪2层)
                          羲和第8个回合一般也只能加15层随机属性(2回合开大1回合开buff,5回合每回合叠3层),魔攻双防暴击命中闪避速度一共7种属性,平摊下来也就全属+2。况且属性加成还必须开大后才能吃到,开大前几个回合只能硬撑。
                          奥丁6回合最重要的几项属性+5的时候羲和可能才+2,何况奥丁对面的怪还能被削1-2层魔防和好几层随机属性,羲和只能削几十点魔防。
                          别人+5,羲和+2,还不致命,就怕对面也能降属,别人+2的时候,羲和-1,这个差距才是真的大。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端33楼2020-04-05 01:28
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                            关于羲和,我觉得你还是过于从PVP角度去看了,特别是钻石以上,目前来说大部分人都喜欢在铂金,但是羲和的机制与属性在铂金并不吃香,现在还是依旧是奥丁称王时候(当然白泽现在还没有那么多人练,但是羲和也不好对抗白泽)。同时羲和在日常副本也不好用,现在大多数打日常是为了求快,所以快速提升属性(攻击与暴击)与高伤加成在日常中很吃香,但是羲和的提属慢与提属的不稳定以及提伤机制并不好在日常中使用。同时在高难度副本中(本次的英雄模式我就不说羲和了,我只是说这次是为了妖精系出的副本),她成型的太慢了,pp值的缺失,同时属性加的慢且随机导致现在金鬼金轮都不好用。且抗性与属性原因,对抗高伤副本或者容易打异常的副本效果不太强。还有就是羲和一技能的提威力,目前好像是如果羲和没有上场过就不会触发效果(我听别人说的,还没有试过)但是我目前打塔而言,开头还是要比收尾更重要。怎么说呢,我感觉ch是想把羲和打造成一个后期统治战斗的亚比,但是他没有给羲和足够的pp,并且不太适合手游目前快速通关的状况。


                            IP属地:广东来自Android客户端34楼2020-04-05 02:34
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                              说真的羲和打不过龙血应龙不知有话和何感想?晶石宠打不过应龙这下完了


                              IP属地:福建来自Android客户端35楼2020-04-05 04:25
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