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发现一个问题,好多游戏的光影不正确

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发现一个问题,好多游戏的光影不正确


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-04-06 07:07回复
    我做了一个动图,大部分游戏的光照存在错误,建模突出部位都没有光照关系,人物的阴影更像是预渲染的假阴影


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-04-06 07:09
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      原图游戏里面人图嘴里没有阴影,下巴下面也没有,鼻子下面也没有,衣服的凸起部也没有阴影


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-04-06 07:15
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        我就稍微加工了一下,你会发现,这样舒服多了,都2020年了,还存在这种错误?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-04-06 07:17
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          反正设置的时候花里胡哨一大堆,看预览也都不错,玩起来也真没太大区别


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          IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2020-04-06 07:32
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            你的意思是学se一盆花里塞无数资源?那估计卡表会被喷他q。


            IP属地:广东8楼2020-04-06 07:36
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              这游戏大部分都是点光源 卡婊是不是觉得实时计算太耗机能 就直接预渲染了


              IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2020-04-06 07:39
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                你应该先去了解下游戏里的光照原理和动态光源的机能消耗


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-04-06 07:50
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                  ff15你肯定喜欢,一个小蛋糕花的资源比一个boss还多


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-04-06 08:06
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                    所以光追是弥补这个缺点的一个方法吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-04-06 08:28
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                      建议你给每个游戏都加个光追


                      IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2020-04-06 08:34
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                        大表哥2那种有屏幕空间阴影的游戏会好很多,细节和远景的阴影比较完整。cod16的光追阴影静态效果最好,但动起来拖影比较严重


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2020-04-06 08:42
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                          智叟,危险的征兆


                          来自Android客户端16楼2020-04-06 09:10
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