《恸哭之星》
类型:悬疑类JRPG,轻百合向,动作类战斗
简介:十五岁宅少女零和妹妹未来被莫名其妙地拉入了死后灵魂的世界:边狱。
正当在茫然不知所措之际,死者世界的怪物猛然袭来,为了保护妹妹,零觉醒了守护者的力量,但力量失控却让她失手杀死了妹妹。
为了让妹妹复活,零选择了与嬉笑着看着这一切发生的边狱管理者签订契约:
“收割游荡在异世界的死者灵魂,献上那些因苦痛而流下的眼泪,最终复活死去的未来”
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总之这是一个满怀愧疚的少女为了复活自己妹妹而不断在死者世界为莫名的神明收集死者怨念的故事,当然,这仅仅是故事的开端,随着剧情的推进,真相也越来越扭曲变形,在经历了重重的危难之后,零和她的伙伴该何去何从,她又能如愿以偿地复活妹妹吗.......
就和《恸哭之星》这个游戏名一样,眼泪是游戏中标志性的物品,而哭泣则是游戏中最具象征性的动作——不仅游戏中最重要的物品被做成了泪滴的形状,就连女主的能力之一也是哭泣,她的泪水甚至可以净化死者的怨念。虽然泪水和哭泣在游戏中时常出现,但游戏的主旨却并非是懦弱、软弱,相反的是勇气是坚强是在痛苦中追寻目标的笃定,是在一场场轮回中寻找渺茫希望的执着,万物流转,眼泪照亮未来。
关于这点,特别是关于零的妹妹,我是想写很多的(甚至想写同人)(要是没有这个让人怜爱的姑娘,我才不会去补买收藏版和铁盒呢),但是奈何写了就算是剧透一大半了,剧情上还是很不错的,希望有兴趣的人可以试试吧。
不过硬币正反两面都得说说,这游戏剧情不错,但是战斗系统和建模方面属实不太行,除了主要角色模型还比较精美之外,其他的场景和怪物都可以用粗糙来形容,大量的复制粘贴,普通怪物模型就那么几个,好些不同的敌人是通过换颜色和花纹来实行区分的,战斗也是可以用僵硬来形容,手感可不怎么样,但是她后期的地图又搞的很绕很大,刷一张图下来需要较长时间,高难度和低难度也仅仅是怪物血量的区别......总之这游戏到处都透着一股贫穷的气息,但是听说这已经比发行公司出的上一作游戏要好了,那还真是一言难尽......
所以说实话,玩这游戏最好的选择是最低难度通关,其次是视频通关,我记得b站有全流程,战斗部分可以尽情快进......
啊,对了,这游戏音乐也是真的好听,主题曲《can cry》、结尾曲《re-live》以及插曲专辑《crystar》都可以在网易云搜到。
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