剑与远征吧 关注:543,223贴子:10,450,322

两个月了,说一说我最真实的感受吧。

只看楼主收藏回复

我是175服的一名玩家,MSN-包子,今天是在远征路上的第61天。




这是我目前的进度,也是因为自己比较喜欢整数,感觉整数代表着圆满,所以暂时把进度停了下来,也算是完成了自己预定的目标,下来想好好休整一下。趁这段时间,我想和大家分享一下这两个月来的心路历程。但要说起最初发贴的冲动,还是因为莉莉丝客服的几件事情,
说到最初发贴的冲动,是因为我在亡灵种族塔的推进过程中,发现了骨王存在着伤害表现不正确的地方,不是某一层,而是一直存在。主要表现为骨王在亡灵塔中其复仇反击技能伤害明显不正确,并且我的骨王已经是30专属的终极形态,常常发生在第二次蓄力过程中或者蓄力结束后打不出伤害就死亡。之前,我有怀疑,也因为开始比较简单,就没有在意这个事情,但后面的一个关卡让我很确定了我的想法。而反映给客服后,客服给我的回答竟是教我如何使用骨王。。。以致于到现在,事情依然没有解决。我自己的推图队伍主要是光女国家队,亚龙双弓,下来就是骨王一刀流,并且骨王在我的体系中是非常重要的存在,我也对骨王的使用很有心得,也是在27-55之后决定将骨王专属30(之前都是10)。视频我会在后面放出。


紧接着,在与群里朋友聊天中,朋友提到了他和他朋友V14、V15月度奖励没有发放,找客服确认(但到现在依然没有结果),客服的回答真的让人心里不舒服。

贡献度不错,不管是有心无心,这句话听着我们放佛是他们的劳工(不,我应该自信点,把放佛去掉)。这也从一个方面反应出莉莉丝是如何看待玩家的,至少他们的客服是如何看待玩家的。这两件事,也催生了我发贴的想法。


1楼2020-04-09 13:03回复
    等更


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-04-09 13:15
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      这客服都这样且都是些抠脚大汉


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-04-09 13:19
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        下来说说,我对剑与远征这款游戏的看法。
        疫情期间,我和大家一样,都整日在家无事可做,端游一是玩的有点腻,二是家里的气氛让人怎么也不想打开电脑,于是我就想着去玩一款手游。因为我几乎一直与游戏做伴,手游也玩了很多很多,但卡牌类的手游我真没玩过。莉莉丝在某音上的大力推广,引起了我对剑与远征的注意,我开始接触这款游戏。独特的画风,和不错的战斗画面,我觉得这款游戏确实不错。也和大多小白一样,积极的看攻略,问老玩家该如何开局。因为自身条件还算可以,所以一开始我就打算对这款游戏是要有投入的,但前面的游戏经验也提醒自己,适氪而止。我记得第一天,我推到了第六章,买了月卡,没有买商城里的东西。后面一两天,在不断的请教与学习,还有各种攻略下,我慢慢的知道这款游戏该怎么玩。拿着一个金+光女,我一路推到了15章,而此时我的包裹里光女早已够白五星(前面抽卡一直是耀光,而且疯狂来光女)。在群主的提醒下,我没有经历女妖远征,而是直接白五光女出师,进度突然爆棚,短时间内就推完了20章,也就是迈出了新手村。当然,我之前提到过,我玩游戏是有投入的,但这个游戏有通关礼包,我是一个都没错过,只要出现就买。我的卡池也得到了不错的扩张。这段时间也是我最快乐的时间,每天给大家分享自己的推关视频,因为卡牌多,我几乎都是变着样,想着法去找应对的推图方法。也感受到了策略卡牌游戏的魅力。那一阵我几乎保持着1-2天一章的进度,而且我很确定自己的路线没有错,没有奔着神魔去,而是专心发展各种族卡牌,因为我知道种族塔,非常重要。但慢慢的,当群里的朋友问我,某关该怎么过,自己该怎么发展,我突然觉得自己没法去和他们说,因为他们的卡牌和我差的太多了,我不能拿自己的过关经验去和他们分享,毕竟每个人不同,他们主要是轻微氪,甚至0氪,我觉得简单的关卡,但在他们那却如同一座大山。我分享自己的发展路线给他们,却忘了他们根本没有足够的钻石、种族卷去抽卡,想达到我现在的程度,对他们而言,是需要很长很长很长很长的时间。我也第一次感觉到,这个策略放置类卡牌游戏,真的有策略可言吗,也体会到了这个游戏的另一个名字:氪与远征。
        远征毕竟是辛苦且漫长的,并且这款游戏也就是打着放置类挂机的名号,我们理应以挂机为主佛系游戏。可在我没有到达240的时候,我根本不知道后面的世界是什么样的。直到我终于全员240,我才发现,我之前辛苦推图,积攒的资源全部用完之后,原来的我等级上限要由我的白卡数量决定,原来我240以后,每升一级还要伴随着巨大经验、粉尘、以及金币的消耗。说实话,那一瞬间,我疲劳了。因为自己没有走神魔路线,全都是常规阵容推图,我也一直想证明,常规路线有更多的玩法和潜力,不用刻意追求神魔国家队,也可以在种族塔有更好的表现。因为你走神魔,你的种族塔还是要靠四族卡牌资源。我开始慢慢挂机,放慢进度。我印象最深的,好像是我在260多级的时候,也是第26章,我决定270级的时候在推进,大概挂了半个月吧,我看到挂机经验110多M的时候,包里还有很多小时经验、粉尘没用,我觉得应该差不多了。可我真没想到,资源用尽,我只升了三级。这是干什么,本来卡牌就如此艰难,想要推图还有个最低战力要求,卡牌品级上不去,我们能依靠的就是等级的提升,装备、专属的难度有多大我不想赘述,但现在,我才知道,等级才是最大的难题。


        4楼2020-04-09 13:33
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          顶楼主


          IP属地:福建5楼2020-04-09 13:43
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            贡献不错


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2020-04-09 13:45
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              有人会说,这么着急推图干什么,等着弃坑吗?佛系游戏不就要放平心态,慢慢玩吗。但这些话,玩家是有多无奈。我朋友告诉我,你要想推图,就要战力够,战力不够,就要提升。要提升就要推图拿资源,就如此循环。这样的循环,不就是逼氪吗?如此长时间轴的玩法,到底是提升用户粘度,还是提升用户疲劳?这里,我觉得莉莉丝要十分感谢光环助手,说实话,如果不是光环的加速播放功能,很多玩家估计早已坚持不下去了。因为光环给他们节约了很大的时间成本,也创造了极限推关的可能。这是哪些条件优渥的玩家无法理解,也体会不到的。有些人可以讲佛系游戏,但明明可以推动的关卡,我为什么不去推。明明可以获取的资源,我为什么不早早拿。这个游戏不就是以推图为核心吗?难道一定要我挂机个半年一年的,我再去推才是正确的吗?可到那个时候,这游戏还有什么乐趣?为什么一定要研发新副本,为什么不开放一个日副本或者周副本?为什么迷宫要两天一次,而换取的进度却那么慢?为什么高阶竞技场商店,一个月才能获取一个本体?玩家们精打细算着每一个资源的使用,可到最后才发现,我们还是要做好长征的准备。我想说,可不可以让关卡掉落装备材料资源,可不可以每天有个副本,每周有个副本拿些资源,可不可以在玩家们辛辛苦苦240级以后,让他们的等级变得轻松点。可不可以在他们关卡卡住的时候,多一些像其他玩家的求助,而不是一周借一个英雄,只能用一关?可不可以每天上线后除了几分钟的日常,多些资源获取的途径。这些才是我们最需要的。你们不是在官博发了给玩家的一封信吗?你们策划也有在体验游戏吗?有没有发现这款游戏冲钱不充钱其实是一样的,只是卡在不同的地方而已。我们辛辛苦苦培养的卡牌,表现远没有预期的强大。我1000多买来的橘右京,却在给怪物刮痧?你们真的要把这一手好牌打烂吗?能不能不要再让我的朋友越来越少,能不能让我们这些有所消费的玩家,也可以给大多玩家正确有用的经验分享?真的莉莉丝,可以吗?


              7楼2020-04-09 13:47
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-04-09 13:55
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                  楼主继续


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-04-09 13:56
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                    我当然知道,一个游戏公司运营开发的成本也很大,肯定要以盈利为目的。但是我说的这些不代表你们不能赚钱,也不代表你们会少赚钱?这更不意味着你们把什么都送给玩家,你们就无利可图。我只想表达,你们赢得了玩家的口碑,自然也会赢得玩家的回报。适当的减少时间轴,适当的改变游戏的玩法,玩法的局限真不应该由我们买单。很多人说,这游戏就34章,推完干嘛?但我想说,游戏应该有个暂时的通关,但通关不意味着结束,我们有很多是除了推图能做的事情。至少现在,我没有再感觉到这款游戏有什么策略性,几乎是靠着属性去卡那一下巧合。战力的限制,让很多有奇效的卡牌根本无法登场。在极低的抽卡面前,你抽到的那一个两个,根本无关痛痒。男管家面世后,我觉得他会给亚龙和绿光有质的提升,80个种族卷,5万钻石吗,我就抽到了一个。还有很多指定紫卡片和600多个紫碎,就出了一个。我心里心疼的不是这些资源没了,我心疼的是自己到底在干嘛。也不知道哪次更新后,我的占星非7不出,也导致我现在根本放弃了神魔的想法。现在也到了30章了,我该证明的证明了,想达到的达到了,也真的累了,也真的不知道我这么做的意义在哪了?后面的世界我不想看了,我觉得我已经看到了。。。


                    10楼2020-04-09 13:57
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                      亡灵种族塔140层 我也感觉骨王的反伤有问题。。。


                      IP属地:四川11楼2020-04-09 14:01
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                        支持


                        IP属地:广东14楼2020-04-09 14:04
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                          我们玩家玩游戏,或是喜欢游戏,或是解放生活的压力,尤其是像我们这种已经有家室,很多时候游戏是我们的主要消遣,当我们忙碌一天,拿起游戏的时候,却在游戏里又遇到了新的郁闷。现在很多时候,能让我们坚持玩下去的不是游戏本身,而是在游戏中遇到的大家。每天在群里或吹水,或分享,都成了我们每日的日常。但现在,我能感受到,这种氛围越来越少了,而原因是,大家在游戏里能做的事越来越少了。


                          15楼2020-04-09 14:06
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                            种族塔经常看到你的名字哎


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2020-04-09 14:10
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