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谁能翻译一下1.10更新了什么

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IP属地:江苏1楼2020-04-11 20:14回复
    单人选手
    撞车
    修正了一个罕见的阵型AI异常。
    修正了当没有骑手的坐骑听到箭的声音时发生的碰撞。
    修正了当人工智能试图继续战斗时,在“偷猎大军”任务结束时发生的崩溃。
    修正了在没有退出游戏的情况下第二次启动活动时发生的崩溃。
    修正了在加载游戏后在“敌对帮派首领”任务中选择攻击选项时发生的崩溃。
    修正了当人工智能角色试图交换囚犯时发生的崩溃。
    修正了一个错误,在主故事情节期间,在定居点与同伴交谈会使游戏崩溃。
    修正了在主要故事情节阴谋阶段的崩溃。
    性能
    减少了Ram和VRAM的使用,并修复了许多泄漏。
    场景加载性能改进。
    本土化
    土耳其语和简体中文翻译的改进、增补和更正。
    艺术
    增加了新的装甲“北部片状肩”。
    增加了新的装甲“镀头盔”。
    为偷猎者和其他中立党派分配了一面旗帜。
    彻底检查了所有的NPC脸,以减少不对称,缓和夸张,创造文化上合适和吸引人的表型。
    更新了一些领主和女士的面孔,使其看起来更符合文化。
    更新了“海盗号”、“战地”、“战地”、“战地”、“战地”和“战地”的导航网格。这将解决水中不必要的战斗,并改善这些场景中的逃跑行为。
    “Aserai_town_a”平民场景相关修复。
    “Aserai_town_b”平民场景相关修复
    “帝国城”围攻场景围攻相关修复和季节性改进。
    “Khuzait戆town戆004”与围城相关的修复和视觉改善。
    “Aserai_castle_002”攻城相关修复。
    “Vlandia_castle_005a”攻城相关修复。
    “Sturgia_castle_003”围城相关修复。
    “Khuzaitúcastle戋002”围城相关修复。
    夜间大气照明量调整。
    战斗场景的视觉修复。
    冬季草原场景的问题已经解决。
    解决了与冬季相关的外网格问题。
    低多边形树网格现在用于隐藏预制。
    某些场景中的代理生成位置是固定的。
    修正了阿塞莱竞技场的赛季问题。
    一个巴塔尼亚竞技场产卵点过于接近的问题是固定的。
    修正了阿塞莱村的一些现场问题。
    修正了梅隆物理问题的Vlandian城堡部分。
    修正了帝国领主大厅的一些照明问题。
    修正了巴塔尼亚城堡墙的物理问题。
    修正了斯图贾城堡门房的紫外线问题。
    修复了打开森林隐藏场景时的错误。
    精致的雪景。
    胡子交叉头盔问题已修复:
    -西式镀金头盔
    帝国护卫王盔甲”
    北欧斯洛伐克盔甲的骨头问题解决了。
    修正了服装裁剪问题。
    替换了一些纹理和网格。
    英雄创建阶段的更新:
    一些衣服更新。
    摆出检修的姿势。
    面部动画。
    场景照明。
    皮肤材质球更新。
    镜面反射纹理通道已更新。
    漫反射纹理已更新。
    胡须/纹身材料:
    Alpha和颜色更新。
    活动地图
    参与活动的各方不再移动,这解决了一些脚步声问题。
    音频
    修正了竞选音乐可以连续播放许多曲目的问题。
    用户界面
    实施与存货利润相关的贸易优惠。
    在手工制作,易货,保存/加载,招募,棋盘游戏,围城屏幕的小用户界面调整和修复。
    库存中的“无鞍”视觉效果。
    从英雄肖像中摘下头盔,以便更清楚地看到他们的脸。
    在库存挂载工具提示面板中增加了负重挂载和速度挂载图标。
    修正了土耳其语本地化中的间距问题。
    固定易货提供项目视觉不可见。
    允许在创建时使用空格和数字命名。
    修正了库存设备插槽中出现的两个提示。
    将字符开发特性从文本更改为图标。
    实现了一个基本的项目工具提示,现在玩家可以看到一个锦标赛奖金项目的基本统计。
    在“创建聚会”中添加了“忙着处理问题”或“忙着进行任务”或“忙着处理公共区域”通知,而不仅仅是“忙”的解释。
    修正属性和焦点工具提示以反映正确的数字。
    将尸体数和最大同时声音事件计数移动到性能选项。
    实现了能够对启动程序中的模块进行排序/移动。
    将“恢复游戏”重命名为“保存的游戏”。
    在部族页面列表页面添加了小派别过滤器。
    向地图栏圆形通知添加了工具提示。
    添加了新的特惠图标。
    修复了一些图标和横幅图标与用户界面不匹配的横幅视觉错误。
    战斗和围攻
    模拟战斗不再比战斗提供更多的经验值。
    在森林隐藏场景中添加了失踪的巡逻繁殖位置。森林藏身处任务现在应该正常开放。
    战斗人工智能
    NPC的人工智能质量现在由当前武器控制技能中的技能点决定,而不是由整体属性决定


    IP属地:江苏3楼2020-04-11 20:15
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