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群星可塑性这么强,多开几条科技树可玩性会更丰富吧

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政体有区别了,种族也有吃食物吃电吃石头之分了,还有起源开局,天灾有独自的武器,堕落爸爸有特殊的建筑物,玩家可控的国家中除了极个别科技是单独的,基本上都是在爬同一条科技树,武器组件和建筑物都是一样的,飞船也仅是外观不同,如果能做的像星际争霸那样,三个种族都有各自的科技树,每条科技树的侧重点都不同,建筑功能和风格都完全不一样,可以在种族编辑那里来修改,昆虫类更像虫族,机械类更赛博,玩法更丰富,岂不美哉?


IP属地:广东1楼2020-04-11 23:32回复
    说得好 不过蠢驴太懒


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-04-11 23:56
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      多打mod


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-04-12 00:45
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        你看蠢驴糟糕的平衡,东西越多体验越差


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-04-12 00:50
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          要恰饭的


          IP属地:广西5楼2020-04-12 01:01
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            群星这游戏不同种族政体相似度还是非常高的,隔壁无尽空间不同种族的独有特性导致玩法区别很大(但它就是没群星好玩,事件太少了)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-04-12 01:03
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              游戏大小翻一倍


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-04-12 08:35
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                每次新内容都带着新bug,昨天没投几轮票对盟友看法就多了个反对议案-480多人家直接退联邦 然而我就没提出过议案


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-04-12 10:16
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                  现版本平衡性这么差,再加头都大了


                  IP属地:新加坡来自Android客户端10楼2020-04-12 10:25
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                    确实,宇宙这么多种族,却TM走同一条科技树实在是太扯淡了。


                    IP属地:广东11楼2020-04-12 17:00
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                      我做mod就是这个思路


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2020-04-12 17:35
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                        钢丝的独特国策树群星版?可以考虑唯物只能研究导弹飞机,机飞史诗级削弱


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-04-12 18:02
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                          LZ说出了我一直想说的话,科技树就应该不同才有意思……


                          IP属地:浙江14楼2020-04-12 23:02
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                            这个可以通过拓展飞升树来实现,你看机飞灵飞这不都是单独体系吗,类似的树多一点、深一点,在做一些种族限定、政体限定、机械/蜂群限定之类的条件,每推一层解锁对应科技,不就成了吗


                            IP属地:江苏15楼2020-04-12 23:20
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                              你的想法很好,但首先要有mod作者做出来了蠢驴才能抄啊。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-04-12 23:35
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