非常的巧合.永恒之塔的三大阵营和我脑中还有我电脑中的一个游戏构思中的一处系统很相似.
因此我把永恒之塔的三大阵营中和我构思的不同处说一下.是一直存在我脑子里面的东西.
龙族在我的构思里面是GM族(用来平衡双方的战斗的.我的构思里面的是由GM操纵大军来平衡的.这一点是一样的.最后龙族进攻两族.也是由GM来完成的.其实目的就是为了让玩家团结起来)
可惜.争夺战不是城市之间的.而是战场的.游戏失去了一处非常好玩的系统.至少我这么认为.游戏公司的顾虑太多了.
最后就是战斗的奖励.是不同的.我的构思里面没奖励.只有仓库的争夺.
即玩家的城市之中.有家.家里面有东西.有仓库.如果被对方攻下.仓库里面的东西则被对方拿去.
如果不想失去贵重的东西.可以运托车.把仓库里面的东西托走.但速度很慢.在战争结束前如果没托走.则一样损失.
因此我把永恒之塔的三大阵营中和我构思的不同处说一下.是一直存在我脑子里面的东西.
龙族在我的构思里面是GM族(用来平衡双方的战斗的.我的构思里面的是由GM操纵大军来平衡的.这一点是一样的.最后龙族进攻两族.也是由GM来完成的.其实目的就是为了让玩家团结起来)
可惜.争夺战不是城市之间的.而是战场的.游戏失去了一处非常好玩的系统.至少我这么认为.游戏公司的顾虑太多了.
最后就是战斗的奖励.是不同的.我的构思里面没奖励.只有仓库的争夺.
即玩家的城市之中.有家.家里面有东西.有仓库.如果被对方攻下.仓库里面的东西则被对方拿去.
如果不想失去贵重的东西.可以运托车.把仓库里面的东西托走.但速度很慢.在战争结束前如果没托走.则一样损失.