那些想要探讨人形机甲合理性的,请先在你的设定中解决一下一下几个问题
ps:此处指的是高于2.5米、3米级别的机甲
1、战场定位:你需要面对的敌人是什么,为什么需要使用人形结构以及为什么其他作战单位无法满足作战需求。
2、结构强度问题:说白了,怎么确保机甲的关节处不那么容易打烂或是打烂了怎么办。
3、后勤问题:想要维持人形结构零件必然要比坦克之类的娇贵许多,那如何维护机甲保持战斗力的同时减轻后勤负担。
4、性价比:如果在你的设想下,想要用人形机甲完全取代其他的传统装甲单位,那你如何解决装甲、载弹量、武器携带量、武器口径、生产成本等等都比不上装精某一项的装甲单位的问题。
如果这些问题无法解决就不要浪费大家的时间了。
ps:此处指的是高于2.5米、3米级别的机甲
1、战场定位:你需要面对的敌人是什么,为什么需要使用人形结构以及为什么其他作战单位无法满足作战需求。
2、结构强度问题:说白了,怎么确保机甲的关节处不那么容易打烂或是打烂了怎么办。
3、后勤问题:想要维持人形结构零件必然要比坦克之类的娇贵许多,那如何维护机甲保持战斗力的同时减轻后勤负担。
4、性价比:如果在你的设想下,想要用人形机甲完全取代其他的传统装甲单位,那你如何解决装甲、载弹量、武器携带量、武器口径、生产成本等等都比不上装精某一项的装甲单位的问题。
如果这些问题无法解决就不要浪费大家的时间了。