你就要回撤一下。如果你自己深入太深的话,很容易被对手截断,你还没打回来,就被困住了。好几次我的两辆豹士都被截断的半路上。点没抢到,工兵还不能过去修,面临被包夹的危险。这个时候,你的后面应该会出第三辆豹士,这个时候,你就要带着电脑去消灭敌人,把你的部队接回来。修理坦克。继续生产第四辆豹士坦克。第四辆生产完成后。开始升级坦克3星。同时停止生产豹士,因为豹士太占人口,转而生产3本里面的那个反坦克车(名字贼长记不住)便宜,输出高,但是不耐打。四辆豹士大杀四方,小心工兵不要死就行了,稳扎稳打,直接穿插到敌军出生点,沿途清理掉所有的敌军和工事。形成一道快速的连接两个出生点的链路。打反坦克炮工事的方法,可以绕路攻击,也可以集群冲锋(容易死,看操作)。堵住出生点,主要是为了消灭自走榴弹炮(最难搞)。然后打掉召唤的基地车和回访的敌军,这里的战斗会异常的激烈,要小心操作。
三辆坦克,分成不同的点,召唤单位的出口。一辆坦克冲进去消灭里面的迫击炮工事。掩护有可能跟进的电脑的工兵和步兵,清理完成后,全部封锁召唤单位的出口。出四辆反坦克车,直奔召唤单位出口,撤走两辆豹士,以豹士在前,四辆反坦克车在后,形成两个梯队,所有车辆分散的,防止炮击的形式,封锁召唤到位出口,四个电脑同时召唤单位,还是很恐怖的,要小心丘吉尔aver,直接冲过来,给你的反坦克车一下,就可容易GG。
撤走的两辆豹士配合东风进行扫荡地方游走的步兵,因为地图很大,所以要找很久。主要的还是封锁召唤单位的出口。最容易死人。如果电脑队友没有跟上,你还好保护自己的工兵占点,截断对方的资源。实时关注自己装甲车辆的血量。基本没打一次,反坦克车就会掉半格血,如果遇上回访的萤火虫。很容易被打死,所以要随时维修反坦克车。同时游走的豹士坦克,要形成一个防御圈,以保证反坦克车的安全。
有的时候打得不好,可能会产生换家的情况,你的家被四个电脑围攻,电脑队友不甘重负。要多看小地图,在敌军围攻自己的基地的时候,两辆游走豹士,要尽快回援,同时生产新的4号坦克。为什么不继续生产豹士坦克呢,人口不够了,不然一直生产豹士也行。打退敌人一波之后,基本就稳定了战线,把刚生产的两辆四号拉到敌军召唤单位点,继续封锁,两辆豹士和东风还一队工兵开始扫荡和占点。
这里可能没用任何策略。套路是一样的,任何学说都只能加快攻击的方式,防御学的火箭弹幕,闪电学的stu和虎式,恐惧学的虎王和烈焰风暴。