FC篇:
在这里,我用的是nesDS.nds——目前比较好的一款FC模拟器,支持大部分游戏并且支持即时存档和读档功能,以及快进和倒退。
下面说下使用方法,首先下载nesDS.nds(FC模拟器),把文件放入TF卡根目录或者新建文件夹内,然后在TF卡内新建个文件夹FC rom用来存放游戏。这样说明的是FC的rom不需要转换格式,以默认的nes后缀放在TF卡内即可。做完以上所说的,开机运行nesDS.nds模拟器,然后在下屏会出现TF卡内的目录,选择FC rom的目录即可看到rom。
运行rom在上屏会出现游戏内容就可以玩了。
关于存档,在游戏运行时“触摸下屏”会开启菜单
File可进入存档菜单
load rom=读取其他rom,可以不必关机换游戏
save state=即时存档
save SRAM=电池存档
load state=即时读档
slot Inc=存档槽加键(00-09存档)
slot Dec=存档槽减键(00-09存档)
需要说明,存档只有1个,不像FC上的模拟器可以存10个,并且游戏rom的名字不要起中文而起英文,否则容易掉档。
菜单Display
可以调节画面压缩等,因为DS是无法按FC画面比率显示所以自己可以调节下。可以在左下3个选项,A-lerp、Flicker、None来进行上面说的调整。
菜单Display的中间有句英文,意思是点住屏幕别放。点住的话往上下移动可让上屏画面上下移动,左右则是缩放上屏画面。
菜单Input则是按键输入的改变。
B+A enable是按键的改变,如模拟器A对应Y、B对应B,那么修改后就是A对应B、B对应A。
L+R enable是L和R键是否起用,默认为起用。
Lock为锁定键,比如用笔点一下A然后再点一下锁定,系统便会一直自动按A。
最后说下快进和倒退功能,L为倒退R为快进,快进就是加快游戏运行速度,到倒退则可以退回前面。比如DQ这类游戏,如果被BOSS灭了就得重新读档,但这时候按L倒退则可以一帧帧的退回死前,很方便吧。
Debug菜单是调内部代码之类,我也没研究过,不过很容易死机。
在这里,我用的是nesDS.nds——目前比较好的一款FC模拟器,支持大部分游戏并且支持即时存档和读档功能,以及快进和倒退。
下面说下使用方法,首先下载nesDS.nds(FC模拟器),把文件放入TF卡根目录或者新建文件夹内,然后在TF卡内新建个文件夹FC rom用来存放游戏。这样说明的是FC的rom不需要转换格式,以默认的nes后缀放在TF卡内即可。做完以上所说的,开机运行nesDS.nds模拟器,然后在下屏会出现TF卡内的目录,选择FC rom的目录即可看到rom。
运行rom在上屏会出现游戏内容就可以玩了。
关于存档,在游戏运行时“触摸下屏”会开启菜单
File可进入存档菜单
load rom=读取其他rom,可以不必关机换游戏
save state=即时存档
save SRAM=电池存档
load state=即时读档
slot Inc=存档槽加键(00-09存档)
slot Dec=存档槽减键(00-09存档)
需要说明,存档只有1个,不像FC上的模拟器可以存10个,并且游戏rom的名字不要起中文而起英文,否则容易掉档。
菜单Display
可以调节画面压缩等,因为DS是无法按FC画面比率显示所以自己可以调节下。可以在左下3个选项,A-lerp、Flicker、None来进行上面说的调整。
菜单Display的中间有句英文,意思是点住屏幕别放。点住的话往上下移动可让上屏画面上下移动,左右则是缩放上屏画面。
菜单Input则是按键输入的改变。
B+A enable是按键的改变,如模拟器A对应Y、B对应B,那么修改后就是A对应B、B对应A。
L+R enable是L和R键是否起用,默认为起用。
Lock为锁定键,比如用笔点一下A然后再点一下锁定,系统便会一直自动按A。
最后说下快进和倒退功能,L为倒退R为快进,快进就是加快游戏运行速度,到倒退则可以退回前面。比如DQ这类游戏,如果被BOSS灭了就得重新读档,但这时候按L倒退则可以一帧帧的退回死前,很方便吧。
Debug菜单是调内部代码之类,我也没研究过,不过很容易死机。