今天公众号出来,乍一看确实很夸张,一堆加伤害的天赋,无视闪避、无视防御,非常暴力
但仔细分析下真的无敌吗?
目前爆料了4个天赋:
1、终结技杀人后,下一个技能+100%伤害。最早次回合生效,还要杀人后。
2、开始+50怒,行动时满怒加伤害,无视闪避、无视防御、减魂玉消耗。加的很多,但是满怒才触发,首回合无效,并且首回合不能放奥义,次回合才生效。
3、目标debuff越多,伤害、暴击越高。需要速度快的同伴上减益,或者憋到次回合再打。
4、憋奥义,每憋一回合加大量伤害。
还剩2个天赋,一个是所谓“神秘保命机制”,怀疑是和烟男绑定的。不知道会不会是复活或者锁血。
另一个会不会是海军传统的群体buff技能?
分析下:
1、没有免控天赋,被控就完蛋
2、没进场加速天赋,被动加速天赋目前也没有,只有一个小技能加速。首回合明显速度不够。
2、目前没有常规的增伤天赋。首回合增伤为0(目标无debuff)。可以类比下未变身的路飞。
3、首回合不能放奥义,放了的话,后面满怒的天赋收益就没了,首回合奥义伤害也不够高。
4、保命天赋不知道有多强,但再怎么也不会集复活、锁血、免控与一身吧。
目前看来优缺点非常明显,具体还是等大佬周四出来再看吧,
但仔细分析下真的无敌吗?
目前爆料了4个天赋:
1、终结技杀人后,下一个技能+100%伤害。最早次回合生效,还要杀人后。
2、开始+50怒,行动时满怒加伤害,无视闪避、无视防御、减魂玉消耗。加的很多,但是满怒才触发,首回合无效,并且首回合不能放奥义,次回合才生效。
3、目标debuff越多,伤害、暴击越高。需要速度快的同伴上减益,或者憋到次回合再打。
4、憋奥义,每憋一回合加大量伤害。
还剩2个天赋,一个是所谓“神秘保命机制”,怀疑是和烟男绑定的。不知道会不会是复活或者锁血。
另一个会不会是海军传统的群体buff技能?
分析下:
1、没有免控天赋,被控就完蛋
2、没进场加速天赋,被动加速天赋目前也没有,只有一个小技能加速。首回合明显速度不够。
2、目前没有常规的增伤天赋。首回合增伤为0(目标无debuff)。可以类比下未变身的路飞。
3、首回合不能放奥义,放了的话,后面满怒的天赋收益就没了,首回合奥义伤害也不够高。
4、保命天赋不知道有多强,但再怎么也不会集复活、锁血、免控与一身吧。
目前看来优缺点非常明显,具体还是等大佬周四出来再看吧,