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自己想了几个mod设定

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楼主我对现在骑砍2很不了解,电脑太菜根本没能玩到。不过看了一些资料,然后就想了几个mod设定,但是又不会做mod,所以就把想法发出来吧,万一有moder觉得有趣研究了一下呢。
自定义兵种mod
其实骑砍1里面就有很多mod可以自定义兵种了,不过骑砍2感觉可以更进一步。因为骑砍2里有一个铁匠铺的设定,可以自定义武器,砍二完全可以给自定义兵种自定义武器。比如设计兵种树:
新兵

初级步兵 初级弓兵 初级骑兵

中级步兵 中级弓兵 中级骑兵

高级步兵 高级弓兵 高级骑兵
兵种树设定:
1:每个兵种都有它的金钱限制,比如新兵的限制就是身上的武器装备总价格不能1000(因为我也不知道那些新兵身上的装备具体多少钱,这里希望清楚的玩家能够调整一下。)而初级兵种则是总价不低于3000,不高于4000
2:每个兵种都有他的武器限制,比如只有骑兵可以装备马匹,只有弓兵可以装备弩箭,步兵不能装备弓和马,最多只能装备投掷武器这样的。
进阶设定:
1:金钱限制可以细分,比如分成装甲不能超过多少钱,武器不能超过多少钱(完全可以想象有人让自己的兵全部当许褚)。
2:上面的兵种树其实根本不能满足需要,因为玩家要玩就想要玩出各种特色,比如长矛手,和战斧手并存。所以我觉得兵种树可以不断的划分成更多进阶兵种,比如步兵兵种可从步兵大类里几个小类,比如:使用双手大斧或大锤的斗士、使用单手武器和盾牌的持盾战士、手持2米长矛的长矛手,弓手分为使用弓箭的弓箭手和使用弩箭的弩手(如果有mod还能有火统兵),骑兵可以分为使用长枪的枪骑兵和使用弓箭的弓骑兵。
3:因为进阶2会导致兵种树上的兵种会大幅增加,所以还可以在设计兵种的时候,可以考虑让每种兵种的限制和兵种数量有关。十种兵种以下没有惩罚,每多出1种,各兵种的可用金钱会下架2%、4%、8%、16%、30%,到30%或者更高封顶,同时兵种维护费也会增加,而维护费上不封顶(可以看做是因为需要的武器不同,后勤疯了)。
个人希望:
因为我其实……喜欢扮演一个妹子纵马在卡拉迪亚驰骋,所以也希望自己的部队全是女性,所以……希望能够有个设定设定自己的兵是男性还是女性。
战术地图mod(全战模式mod)
所谓战术地图了就是按一个键(比如Tab)就可以用俯瞰视角看整张地图,而这个时候就进入了全战模式,可以通过点击队伍或者按各种分组来进行控制部队。比如选择30个步兵在1队,12个步兵和12个弓兵在2队,20个骑兵在三队。
进阶设定(以及阵型mod):
1:为了让这个设计更加的有意义,在队伍身边有其它队伍的时候,士气会自然提高,而士气越高,则士兵具有更高的加成。
2:阵型mod基本设定:每个兵种都会有通用阵型,比如散阵(就是没有阵型),方阵,圆阵,楔形阵,线列阵。不同的阵型……我也不知道如果不通过加成会不会带来不同的效果,除非给不同的加成。比如散阵没有加成,就是一堆散兵各自打自己的。方阵适合长矛兵种,会自然的结成方阵对抗敌人,适合对抗骑兵的冲锋战术。而线列阵则是弓箭手使用,能够最大限度的射出箭矢。
3:阵型mod要求设定:不同的阵型会有不同的要求,比如:
散阵(可用):需求:无(所有队伍默认散阵)
方阵(可用):需求:士兵数量合计10个以上(已满足)
三角阵(不可用):需求:骑兵10个以上(已满足)步兵0个以下(未满足)弓兵0个以下(未满足)(玩过全战的应该知道,三角阵是骑兵重复时使用的)
线列阵(可用):弓兵和步兵合计10个以上(已满足)
而在战斗中,一旦阵型被打到不满足条件的状况,首先会从周围的阵型里抽调士兵重新组成阵列(散阵最优先被抽调士兵),一旦较长时间没能重新结成阵列,则变为散阵。
4:阵型mod加成设定:
为了让阵型更加有意义,可以考虑给不同的阵型不同加成,比如:
三角阵:效果:骑兵速度+15%,攻击+10%
方阵:效果:速度-20%,防御+25%
5:阵型mod进阶设定:其实真实的战争里肯定不止这些阵型,比如戚继光使用的鸳鸯阵,西班牙当时打败拿破仑的西班牙大方阵,都是非常强大的阵型。而为了满足这些需要,也是我面兵种设定
鸳鸯阵:我看过一些鸳鸯阵的阵型,说明,简单来说就是持盾士兵在前,长矛手在中间,弓箭手在后,所以可以这样设定。
鸳鸯阵(可用):
需求:弓手2人以上10人以下(已满足)持盾士兵2人以上10人以下(已满足)长矛手2人以上10人以下(已满足)骑兵0人以下(已满足)
加成:攻击+15%防御+15%行走速度-5%攻击速度+10%
AI调整:持盾士兵会首先挡住敌人,和敌人缠斗,而长矛手会伺机而动,弓箭手会优先攻击和持盾士兵战斗的敌人。
西班牙大方阵就是长矛兵与大盾兵在外围,弓箭手在中间,当时就使用这种方式击败拿破仑的骑兵的。
西班牙大方阵(可用):
需求:弓手10人以上(已满足),持盾士兵20人以上(已满足),长矛兵10人以上(已满足)
加成:防御+25%速度-50%弓矢类伤害+20%长矛类伤害+10%
AI调整:弓箭手会自动集中在一点,而其他步兵则是围在外围,尽可能不留缝隙的护住弓箭手,一般情况下,没有指挥,西班牙大方阵士兵不会自己移动。
以上就是我想到的mod,真希望能够早日换了我这个破电脑……


IP属地:湖北1楼2020-04-13 23:51回复
    自定义兵种这个是一定会有的一代很多mod都有,战前部署官方说好像会出还和战术挂钩应该不久也会出,只不过阵型buff啥的不太现实,应该只是比较真实的阵型的确存在的相克而不是数值上的加成


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2020-04-14 01:07
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      2025-06-08 05:22:17
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      强度是由实际效果决定的,而不是数值加成,现实中的确有阵型相克,但不是因为有阵型就会让原本的士兵更有劲或跑的更快吧?我希望骑砍做到的是阵型会带来实际的效果,比如长枪阵做好因为长度原因的确可以停骑兵的马或者直接杀掉骑兵,而不是只要摆出长枪阵我的步兵对骑兵伤害就加百分之多少


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2020-04-14 08:34
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