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实测卧龙诸葛之我有话要说,晚上精英服账号抽风上不去,几经周折

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实测卧龙诸葛之我有话要说,晚上精英服账号抽风上不去,几经周折,终于借号拿到了卧龙,满怀着朝圣的心情开始各种摆弄,终于开始了,不传图了!说一下心得,首先表扬策划你们用心了,也确实想做好这个英雄,机制,技能,属性,各方面看似美好,但是(重点在这里)
首先这是个卡牌游戏,不是王者农药一个玩家操控一个英雄,各种技能切换花里胡哨的操作,在本质上范了拿来主义的错误,我们需要盯着五个英雄顾此失彼,所以三个珠子的设定就存在问题,大方向就错误!!!
第二,技能切换完全是云里雾里不由自主,一片混战之中根本看不到怒气在哪,不经意间技能已经出去了,降低了玩家主观操作意识。。。
第三火珠设定优先建筑这是多么尴尬的设定,非常鸡肋。视觉效果十分,实战上来说华而不实,虽然策划本意是风珠强自身,火柱清建筑,雷珠打武将,但是实战意义没多少嘛!
第四雷珠伤害偏低,穿透伤害加成过低!法师都过万血的时代雷珠除了降怒好使以外伤害真心可怜
第五复活时间过久,一波团战诸葛先生鞠躬尽瘁死而后已,然后神奇的残血复活,给对方送上怒气,瞬间队友被收割殆尽,再双膝落地,战斗结束!复活秒数过久。完全没有意义,又不像典韦复活带个**,你让他起来做啥!!!
最后再次感谢策划双腿不着地的用天马行空般的思维给大家带来的新七七七,做任何事情都不能脱离群众,游戏的创新,出新要符合自己的模式,借鉴他人可以,但是不能生搬硬套!!!期待卧龙专属—八卦图


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-04-15 01:18回复
    7s后丝血复活,说的对,太智障了


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-04-15 04:06
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      你说的有理


      来自Android客户端5楼2020-04-15 06:55
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        百分之三十血复活不少了,诸葛至少15000到20000血,至少不会被除五雷外的防御塔打死,配个新侍卫,甩个技能血秒满


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-15 06:59
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          一看就知道是个无论国战团战打资源无脑一键之流,唯一精神点还会发个帖,一个战局随机的游戏,增加点手动,加点自己掌控战局的机会不香吗,一键小弟弟


          来自Android客户端7楼2020-04-15 07:14
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            讲道理,感觉复活起来带个老朱哥那样的无敌一点都不过分,持续两秒就可以


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-04-15 08:37
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              一个辅助将补伤害的将为什么总想他一打五呢,打将伤害的是吕布,不是定位的很清楚了吗


              来自Android客户端9楼2020-04-15 11:41
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                辅助多于进攻不完美


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-04-15 14:34
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                  很客观


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-05-02 17:45
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                    对于技能切换顺序,策划估计意思是,进场火珠清边,接近大本,雷珠拉将,短兵相接,风珠续航。


                    来自Android客户端12楼2020-05-02 20:16
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