因为好几次LOL的更新都有强调多样化打野这件事
我就在人机各种实验奇奇怪怪的英雄来打野
一开始的思路是原本不能打野的脆皮刺客尝试进入野区,结果发现消耗还是大,被只要对面入侵一波就没了,
男刀还可以,劫回归打野失败,各路ADC需要大打野刀(二合一,没附魔)才能保证一些清野速度和状态
然后因为日炎打野刀尝试各种肉的一批但是效率贼慢英雄
然后奇怪的打野增加了
炼金打野的速度相当可观?!惊了,而且只要控制得当,别一直开着Q,红蓝条都会很健康,日炎打野刀一旦做出来甚至还有一波爆发
入侵与反入侵这方面需要些独特的经验,但是直播效果应该会很好
通篇就是嘿嘿嘿,你追我啊,啦啦啦啦,换我追你了,嘻嘻嘻嘻,那你死了
不知道这玩意给谁当狗合适,因为炼金GANK没啥威胁性,需要线上强势的英雄配合,炼金到场直接强杀
我就在人机各种实验奇奇怪怪的英雄来打野
一开始的思路是原本不能打野的脆皮刺客尝试进入野区,结果发现消耗还是大,被只要对面入侵一波就没了,
男刀还可以,劫回归打野失败,各路ADC需要大打野刀(二合一,没附魔)才能保证一些清野速度和状态
然后因为日炎打野刀尝试各种肉的一批但是效率贼慢英雄
然后奇怪的打野增加了
炼金打野的速度相当可观?!惊了,而且只要控制得当,别一直开着Q,红蓝条都会很健康,日炎打野刀一旦做出来甚至还有一波爆发
入侵与反入侵这方面需要些独特的经验,但是直播效果应该会很好
通篇就是嘿嘿嘿,你追我啊,啦啦啦啦,换我追你了,嘻嘻嘻嘻,那你死了
不知道这玩意给谁当狗合适,因为炼金GANK没啥威胁性,需要线上强势的英雄配合,炼金到场直接强杀