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我给大家掰一下给KDW洗地的重要套路

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1.”+18就是比+16多了2点罢了,又不影响游戏数值“。 现在一套+16的在战场大锤下去就倒一片,A社在平衡属性的时候都已经考虑到一套+5的爆发爆发下去让对面能有丝血反应时间而不是直接倒地,你这么一弄没有丝秀操作,你跟我说不影响平衡?除非KDW弄一个灌注不能带进世界战场你给我+10000我也不反对,如果副本有门槛,大不了我自己组一个固定队不就好了
2.“游戏里早就有很多+18灌注,甚至更高的,某宝上很多,有钱可以搞到+30的”。说这句话的**你给我去算算从+16合到+18要多少钱,2个+16可以合+17,+30预计需要16384个,一个+16的15元,**自己去算算有谁会合出?
3.”为什么+16的时候不抵制,+18的时候就抵制?“ 这游戏宣传了之后来了这么多瘫儿?当初已经抵制过,但是因为+16已经大面积铺开了没办法所以在我们抵制不能再往下出了。 你要想想原先最多只有+5,算一个+5只有1元,到+16,也需要2048元。坑爹网自己给自己挖坑埋了。
4.这么抵制+18的卖肯定是工作室的。 工作室看到你卖+18还这么贵,笑都笑死。
5.“一穷穷鬼,连+18的都买不起,还玩什么游戏” 是的就是因为玩不起其他游戏才来完这个的。
先说一下本人主玩野外。激战2宣传的就是公平和自由,公平表现在PVP独立,数值的上限让WVW不能由单人的力量主宰。自由更加不用说了,多少人前期脱坑,多少人感觉没有目标就可以证明了。而现在KDW在自己给自己掘坟墓,灌注影响的是WVW,WVW人数的减少这个势必会间接影响到主流的野外,不改善服务器的情况下还不停缩减WVW寿命,只能说什么样的**儿童都可以进kdw公司。
另外+16和+18看似就差2点,实际上迈出的是跨越沟壑的一步,缩减的是游戏寿命,在网游日益式微的情况下,一款良心游戏能供大家休闲消遣是一件不容易的事情,而那些说就是2点的,要么就是小学生,要么就是狗托。
最后说一句,我们不反对KDW因为生存卖很多东西,虽然我们更想让这些东西稀有,好让我们装笔,但是我们知道没有一家公司用爱发电,竭泽而渔和可持续循环是2个对立,你KDW手里有第二张牌吗?有什么本钱能让你竭泽而渔?这个游戏不是10个土豪能够养活的,而是一群普通的人不停的贡献来保持盈利的。一个良心的循环是通过改善服务器、宣传、活动吸引玩家,通过商城、宝石金币的转换、税来维持盈利。而DKW一个都没有做到


IP属地:浙江1楼2020-04-17 16:28回复