鄙人小菜鸡一枚,大家有什么意见建议多多指出,本文就想表达一下这个活动的优缺点。
先夸一下这个活动吧。这个活动是为了丰富玩家的日常体验,对无差别进行了一定的改良所得出的新模式。
乍看规则可能有一些复杂,但是玩一局就可以知道玩法了。
优点一:丰富了玩家的日常,这是一个新的模式,会给老玩家一种焕然一新的体验,此次活动中还有大量的S\A忍的假如,比寻常的无差别来说,萌新们可以体验高级别的忍者。
优点二:活动12场次,而且是参与,并不是获胜场次,你只需要比赛12场,即便全部失败也可以获得奖励,这是一个很大的优化,以前的活动大多数都是获胜才积累场次,这样的改动无疑是手残党们的福音。而且12场的话,一天一两场就可以,7天的活动周期里是可以打完的。
优点三:大家可以注意到右下角有一个每日任务,每日任务前几天是分成两个:1.参加一场比赛。2。获胜一场比赛。但是今天改了,改的更简单了:1.参加一场比赛 2.获胜两个回合。也就是说你只需要打败两个忍者就可以了,魔方这个改动可以说是很良心了。
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先夸一下这个活动吧。这个活动是为了丰富玩家的日常体验,对无差别进行了一定的改良所得出的新模式。
乍看规则可能有一些复杂,但是玩一局就可以知道玩法了。
优点一:丰富了玩家的日常,这是一个新的模式,会给老玩家一种焕然一新的体验,此次活动中还有大量的S\A忍的假如,比寻常的无差别来说,萌新们可以体验高级别的忍者。
优点二:活动12场次,而且是参与,并不是获胜场次,你只需要比赛12场,即便全部失败也可以获得奖励,这是一个很大的优化,以前的活动大多数都是获胜才积累场次,这样的改动无疑是手残党们的福音。而且12场的话,一天一两场就可以,7天的活动周期里是可以打完的。
优点三:大家可以注意到右下角有一个每日任务,每日任务前几天是分成两个:1.参加一场比赛。2。获胜一场比赛。但是今天改了,改的更简单了:1.参加一场比赛 2.获胜两个回合。也就是说你只需要打败两个忍者就可以了,魔方这个改动可以说是很良心了。

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