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关于自己对职业强度的看法

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把一个职业当成一份试卷,满分为职业上限,玩家为解题者。可以假设:
力法是一张110分的试卷(80分的送分题,20分的难题以及10分的世界未解之谜),魔道为130分(70分的送分题,40的难题以及20的未解),次元为120分(90送分,20难题10未解)
绝大部分玩家经过练习,可以轻易拿到送分题的分数,甚至向难题发起冲刺,表现出来的是:力法80+,魔道70+,次元90+。所以大多数人会觉得力法次元狗,魔道弱,毕竟自己玩魔道的时候被吊锤,打不过力法次元。
高端一点的选手经过时间的沉淀积累,可能即将解完难题(魔道的难题较多,达成条件艰难,故高端魔道少),那么表现出的就是:力法100-,魔道110-,次元110-。职业处境反转,力法缺陷暴露。
顶级选手(就拿二海老仇阿肆比喻),在其他选手还在攻克难题的时候,二海可能在很久之前就已经解完了难题,已经在向未解之谜发起冲刺了,分数达到了100+,同理老仇110+,阿肆110+。三位选手都已经在穷尽职业的极致了,但奈何力法满分只有110,而且只能无限接近不能达到,所以二海比赛很不顺利。老仇因为长年练习坚持,跨过了绝大部分人都不能跨过了40分难题,甚至还能继续探索,所以独树一帜。次元由于极高的送分题以及不算太多的难题,受到很多选手追捧,但这职业出的时间不长,故大部分人只能拿到90+,少部分人能拿到110-,极个别能拿到110+。
以上假设并不准确,因为没有考虑到职业克制,但是能大致反映出职业强弱与玩家的关系。单纯说某个职业狗不狗是不准确的,比如魔道,有人觉得魔道不狗是老仇强,那么就不能出现第二个老仇么,通过不断练习总能达到老仇的水平,但你如果说是魔道狗老仇不强,那你能找到第二个愿意把10多年时间全部投入在魔道上面从而达到老仇高度的人么。
这只是我自己的一点小小看法,如果我说错了,轻喷





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-04-21 00:55回复
    差不多


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-04-21 00:58
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      二次元麻烦滚出克


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-04-21 01:09
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        次元的未解总觉得和其它的两个职业的未解的难度相比简直就是渣渣,甚至可以说次元在无解这一块基本可以为0,貌似难的也只有旋火盾召唤老婆,以及旋火盾搬运了吧


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-04-21 01:46
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          云玩家表示狗职业=强所以 需要削弱。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-04-21 10:34
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