我看大家挺喜欢用小霸霸做例子,那我们就先聊聊小霸霸会不会被玩家堆死的问题。以下完全是我个人的想法,有错误大家可以指正。因为直接用单纯的文字理论会有人来杠,所以我们先用数据说话。
老黑三天灾一战时血量刚好突破4万,每秒最大回血速度28%,也就是11200血。假设灰烬同学牵制机械军团不插手,其余两天灾全力出手无法对老黑造成生命威胁,所以秒伤<=11200(其实没有这么高,文中写了是几千),平均一下就是每人5600的秒伤。抛开玩家比NPC弱这个问题,也就是说等价为玩家每秒的有效伤害是5600左右。
小霸霸有低伤免疫和固伤减免,低于1W6的伤害直接免疫,高于1W6的伤害减1W6。也就是说实际上玩家无法打出有效伤害,我不知道你们记不记得小西秘书咬老黑那个“-0”,就是一样的效果。
注意,这里没有至少扣1滴血这种最低伤害的设定,-0是可以出现的。也就是说不要说“我一人最少打你1滴血,800万人同时出手你直接暴毙”这种话,没意义。所以我认为,这不是人多不多的问题,是你打人家掉不掉血的问题。
小霸霸有800万生命值,取六眼仔基础回血速度0.5%/s(当然肯定比这个高),每秒回4万血,也就是说就算个别核心玩家开大招侥幸打出了个位数的伤害,人家都不用开技能一秒就能回满。
综上所述,我认为玩家堆死小霸霸是不现实的。
老黑三天灾一战时血量刚好突破4万,每秒最大回血速度28%,也就是11200血。假设灰烬同学牵制机械军团不插手,其余两天灾全力出手无法对老黑造成生命威胁,所以秒伤<=11200(其实没有这么高,文中写了是几千),平均一下就是每人5600的秒伤。抛开玩家比NPC弱这个问题,也就是说等价为玩家每秒的有效伤害是5600左右。
小霸霸有低伤免疫和固伤减免,低于1W6的伤害直接免疫,高于1W6的伤害减1W6。也就是说实际上玩家无法打出有效伤害,我不知道你们记不记得小西秘书咬老黑那个“-0”,就是一样的效果。
注意,这里没有至少扣1滴血这种最低伤害的设定,-0是可以出现的。也就是说不要说“我一人最少打你1滴血,800万人同时出手你直接暴毙”这种话,没意义。所以我认为,这不是人多不多的问题,是你打人家掉不掉血的问题。
小霸霸有800万生命值,取六眼仔基础回血速度0.5%/s(当然肯定比这个高),每秒回4万血,也就是说就算个别核心玩家开大招侥幸打出了个位数的伤害,人家都不用开技能一秒就能回满。
综上所述,我认为玩家堆死小霸霸是不现实的。